
Ce guide, conçu par l’équipe Packaging and Content de Microsoft, présente une approche du design inclusif appliquée au domaine de l’emballage. Il vise à fournir des repères pour intégrer l’accessibilité dans la conception de packagings, que l’on découvre cette démarche ou que l’on ait déjà une expérience dans ce domaine. Concevoir pour un large public implique de prendre en compte une diversité de besoins, ce qui constitue un travail exigeant mais structurant pour les projets.
Sans chercher à couvrir l’ensemble du sujet, le document s’appuie sur l’expérience d’une équipe spécialisée dans la conception d’emballages pour des produits technologiques et de jeux vidéo. Les exemples et recommandations proposés peuvent toutefois être adaptés à d’autres secteurs et servir de base à toute initiative visant à améliorer l’accessibilité des emballages.
Issu de plusieurs années de pratique, le contenu combine retours d’expérience, principes méthodologiques et références à des outils existants. Il a pour objectif d’aider les designers et autres acteurs du packaging à identifier des pistes concrètes d’amélioration, à favoriser l’échange autour des pratiques inclusives et à intégrer l’accessibilité comme un élément structurant de la conception.