Accessoire pour contacteurs
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La Clic Box est une boîte qui permet de modifier le comportement d’un ou deux contacteurs.
Il suffit de l’insérer entre le contacteur et le dispositif que l’on souhaite commander (manettes de jeu adaptée XBox, Flex Controller ou PS Access, un jouet ou encore un appareil électrique adapté) puis de choisir l’un des 6 modes proposés. Le contacteur peut notamment devenir un interrupteur (bascule on/off à chaque appui), lancer une série d’appuis répétés, ou encore déclencher un délai avant l’activation du contact.
La Clic Box est développée par AccessiPlay, une jeune entreprise française spécialisée dans l’accessibilité des jeux vidéo.
Référence | Clic Box |
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Fabricant | AccessiPlay, accessiplay.fr |
Distributeurs | AccessiPlay, accessiplay.fr HitClic, hitclic.shop |
Prix | 141,99 € |
La boîte ressemble un peu à un bento, la boîte à déjeuner japonaise, de forme oblongue, et mesure environ 15 cm × 7cm × 5,5 cm. Produite en impression 3D, vous avez le choix du coloris à la commande.
Sur l’un des côtés larges, on trouve quatre prises jack 3,5 mm femelles marquées E pour “Entrée” et S pour “Sortie”. Sur le dessus, deux leds, l’une bleue, l’autre verte, et deux stickers matérialisant les boutons tactiles permettant de changer le mode de fonctionnement. A l’une des extrémités se trouve une prise micro-USB pour alimenter le circuit électronique.
Un câble USB et deux cordons jack 3,5 mm mâle-mâle sont livrés avec la Clic Box. Il faut prévoir un bloc d’alimentation 5V en sus.
Les deux entrées peuvent être programmées indépendamment, permettant des combinaisons de modes variées. Pour basculer d’un mode à l’autre, il suffit de toucher la croix correspondant à l’entrée souhaitée. La fréquence de clignotement de la LED associée indique le mode de fonctionnement en cours.
Dans ce mode, la sortie est strictement identique à l’entrée. Le contact n’est actif que pendant l’appui. Dans ce mode, la Clic Box ne sert à rien. Néanmoins, cela nous a donné une nouvelle idée que nous avons soumise au fabricant. Il serait intéressant que l’utilisateur puisse utiliser un des deux contacteurs pour modifier le mode du second. Il pourrait alors passer d’un mode normal à un mode rafale, par exemple, en toute autonomie. La modification devrait apparaître lors d’une prochaine mise à jour.
Ce mode transforme le contacteur en interrupteur marche/arrêt. Une pression active le contact, une seconde le désactive. Ce mode peut s’avérer très utile pour certains jeux qui nécessitent de maintenir une touche (dans Mario Kart, on doit maintenir la touche A appuyée pour accélérer…) ou même pour contrôler son environnement (le contacteur peut directement commander une lampe ou un ventilateur)
Un appui maintenu déclenche des contacts répétés très rapides, ce mode est idéal pour les jeux de tir (First Person Shooter) et de combat.
Lorsqu’on appuie brièvement sur le contacteur, le contact est maintenu pendant une durée prédéfinie. Cela fonctionne un peu comme les systèmes d’éclairages temporisés dans les parties communes des immeubles ou des bureaux…
Pour le jeu vidéo, ce mode peut permettre à des personnes ayant des difficultés à maintenir un appui de réaliser certaines combinaisons de touches. Pour le contrôle de l’environnement, on peut imaginer l’allumage temporaire d’une veilleuse.
Ce mode introduit un délai entre l’appui sur le contacteur et l’activation du contact. Cela permet d’ajuster la réactivité du système. Pour certains utilisateurs, cela permet de déclencher une action et de disposer d’un peu de temps pour s’assurer de son effet.
Le contact n’est activé qu’après avoir maintenu l’appui pendant un certain temps. Ce mode permet de filtrer les appuis multiples involontaires ou les actions accidentelles.
La Clic Box s’intègre parfaitement dans les univers ludiques avec son look rond et coloré. A la façon du Switch Modifier de Enabling Device ou du Tiny Switchy de Little Lake Technology (non distribués en France) ou encore de la solution Do It Yourself de Makers Making Change , les différents modes proposés par la Clic Box en font une solution très polyvalente et personnalisable, qui élargit le champ des possibles en matière d’utilisation de contacteurs tant dans le domaine du jeu vidéo que du contrôle d’environnement en passant par les jeux adaptés : le mode Rafale sur un Nerf adapté est redoutable !
Le produit est encore très récent, mais on aurait aimé une documentation plus fournie.
La société AccessiPlay est très réactive et à l’écoute de toutes les propositions d’amélioration de son produit. On peut parier que des mises à jour seront proposées pour élargir encore les possibilités offertes par sa Clic Box.
Cette œuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution – Pas d’Utilisation Commerciale – Pas de Modification 4.0 International
Auteur | Sébastien Vermandel |
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