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Application de scènes visuelles multimédia pour iPad
Application de scènes visuelles multimédia pour iPad
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Référence | GoVisual Scene Maker (IOS 11) |
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Fabricant | Attainment Company (USA) attainmentcompany.com |
Prix | 49.99€ govisual-scene-maker |
Important : l’application ne fonctionne que sur les iPad sous IOS 11 ou supérieur.Un fichier PDF est joint, en anglais, 19 pages.Les auteurs utilisent le terme de « Hot Spot » pour désigner les zones cliquables dessinées au doigt sur l’écran tactile, terme remplacé par « Marqueurs » dans notre article.
Depuis la page d’accueil, un clic sur le bouton « + » permet d’ajouter une nouvelle scène (new scène display) qui s’ajoutera à la liste. Un menu apparaît permettant d’importer :
Une fois sélectionnée la photo s’affiche dans l’application sous les boutons de commande.
A ce stade, l’activité en cours est fonctionnelle : au lancement de l’activité, le marqueur est affiché pendant 3 secondes, puis s’estompe. Un clic sur l’image du gâteau déclenche la phrase enregistrée et l’affichage du texte correspondant. Si souhaité, créer d’autres marqueurs sur la même page : dans notre exemple : « c’est l’anniversaire de Léa, six ans déjà ». Une scène peut contenir jusqu’à 20 marqueurs.
Cette photo commentée constitue la première séquence visuelle de l’activité en cours, représentée par une mignonnette dans le bandeau supérieur. Pour ajouter une nouvelle photo, cliquer sur le bouton « + » à droite de la mignonnette, choisir « image scène », sélectionner une nouvelle photo et créer de nouveaux marqueurs.
Une fois plusieurs photos ainsi ajoutées à l’activité en cours, différentes actions peuvent être associées aux marqueurs. Sélectionner une photo, puis cliquer sur l’outil « clé », puis sur l’icône bleue et « Object List » : la liste des marqueurs associés à l’image s’affiche, un clic sur l’un d’eux affiche le menu « Hotspot Options » permettant de :
L’application permet d’associer aux marqueurs, un texte lu par voix de synthèse. La procédure diffère au moment de créer le marqueur :
Les voix disponibles dont le français sont consultables depuis le bouton outils (roue dentée).
La technique est globalement identique pour le placement de marqueurs sur une séquence vidéo. Après avoir pris une vidéo depuis la tablette ou l’avoir choisi depuis la galerie ou le Cloud, la vidéo s’affiche en plein écran avec l’intéressante possibilité de n’en sélectionner qu’une partie, à partir des curseurs situés en haut d’écran. Cliquer sur le bouton « utiliser », la vidéo se prépare et s’affiche dans la fenêtre de GoVisual.
Dans le bandeau mauve situé en haut, deux mignonnette s’affichent, sous titrées Start et End pour matérialiser le départ et la fin de la vidéo. Lancer la vidéo depuis le bouton Lecture, et la mettre en Pause là ou l’on souhaite placer un marqueur, en suivant la même technique que pour les images. Il est possible de placer plusieurs marqueurs sur un arrêt sur image. Les différents arrêts sur images où seront placés des marqueurs s’afficheront sous forme de mignonnettes numérotées dans le bandeau supérieur, entre les mignonnettes Start et End.
Après découverte des possibilités de base, il sera possible de combiner les actions pour personnaliser les activités :
L’outil « Display Object Editor » permettra en plus d’importer sur une même page plusieurs images, plusieurs zones de texte, plusieurs boutons et même des grilles, tout un panel d’outils permettant d’aller plus loin et de tendre vers une arborescence telle qu’elle existe dans les codes de communication.
Les paramètres généraux sont accessibles depuis la roue dentée et concernent : la colorisation de l’interface, l’affichage des marqueurs en mode édition (laisser sur on), choix de la voix de synthèse et vitesse de lecture, affichage du texte : taille, couleur, effets, durée d’affichage, statistiques.
GoVisual utilise la fonctionnalité « transition vers l’alphabétisation » ayant fait l’objet de plusieurs études, où un mot (une phrase) écrit(e) et prononcé(e) apparaît dynamiquement sur la scène pendant plusieurs secondes, ce qui permet d’améliorer l’analyse, la compréhension et les apprentissages de l’utilisateur. GoVisual permet de travailler la relation cause à effet tout en l’enrichissant d’effets multimédia : créer des liens divers entre image et son, image ou petite vidéo, créer des scénarios sociaux, animer un cahier de vie, proposer des livres et des histoires, avoir accès à quelques vidéos ou dossiers d’images, ou aller vers le premier classeur de communication…
Cette œuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution – Pas d’Utilisation Commerciale – Pas de Modification 4.0 International
Auteur | Thierry Danigo |
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