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Manette de jeu adaptée et 2 contacteurs pour Xbox
Manette de jeu adaptée et 2 contacteurs pour Xbox
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La manette sans fil 8BitDo Lite SE 2.4G pour Xbox est un contrôleur de jeu compatible avec Xbox Series X, S et Xbox One et Windows 10 et 11.
Conçue pour être utilisée à plat et spécialement adaptée à la Xbox, cette version apporte des variations significatives par rapport au modèle précédent, la 8BitDo Lite SE, tant sur le plan technique qu’ergonomique.
Cette nouvelle manette abandonne la connectivité Bluetooth au profit d’une connexion 2,4 GHz via dongle USB, garantissant ainsi une liaison plus stable et une latence réduite avec l’écosystème Xbox. L’intégration native à l’environnement Xbox se matérialise également par l’ajout d’un bouton Xbox dédié, d’une prise jack 3,5 mm pour casque audio, et 2 contacteurs programmables.
Référence | Lite SE 2.4G Wireless Controller |
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Fabricant | 8bitDo voir le site internet |
Distribution | La plupart des sites de vente en ligne et quelques magasins spécialisés en jeux vidéo |
Prix | 51,94 € |
Le contrôleur présente des dimensions de 145 × 78 × 30 mm, format plus important que le modèle précédent qui mesurait 120 × 66 × 26,35 mm. Son poids est de 160 grammes. Sa conception utilise un plastique ABS mat, avec une qualité médicale, résistant aux traces et aux chocs. La surface inférieure est équipée d’un revêtement antidérapant extrêmement efficace. La disposition de l’ensemble des commandes sur la face supérieure permet une utilisation à plat, sans préhension manuelle.
Le design reprend les codes esthétiques d’Xbox en noir et blanc, tout en conservant la forme arrondie caractéristique de 8BitDo.
Sur le plan technique, la manette fonctionne sans fil grâce à un dongle 2,4 GHz inclus. Elle est alimentée par une batterie Li-ion de 1000 mAh annonçant une autonomie de 15 à 20 heures. Les joysticks, très sensibles, sont équipés de capteurs à effet Hall. Un port jack 3,5 mm est disponible pour le branchement d’un casque audio. La recharge s’effectue via un câble USB-C fourni.
Concernant les fonctionnalités d’accessibilité complémentaires, la manette intègre deux ports jack mono 3,5 mm destinés aux deux contacteurs fournis avec la manette, ou à tout autre contacteur. Ces ports permettent d’assigner n’importe quelle commande de la manette à chacun des contacteurs, avec ou sans logiciel de configuration.
Les contacteurs mécaniques sont composés de boutons noirs de 60 mm de diamètre intégrés dans un socle carré blanc de 70 sur 70 mm. Ces contacteurs, nécessitant une force d’activation de 100 g, émettent un clic prononcé lors de leur utilisation. Si ce retour sonore peut constituer un repère utile pour certains utilisateurs, son intensité risque de perturber l’expérience de jeu pour la majorité des personnes.
La connexion de la manette sans fil 8BitDo Lite SE s’effectue différemment selon le support utilisé.
Sur Xbox Series X ou S et Xbox One, le processus requiert le branchement du dongle 2,4 GHz sur un port USB de la console, suivi de l’activation de la manette via le bouton central Xbox. La synchronisation s’établit alors automatiquement.
Pour une utilisation sur PC Windows, deux options de connexion sont disponibles : soit en mode filaire via le câble USB-C fourni, soit en mode sans fil grâce au dongle 2,4 GHz.
La manette est reconnue nativement comme une manette Xbox. Des logiciels de remappage comme JoyToKey, JoyXOff ou Antimicro peuvent étendre les possibilités de configuration, notamment pour un accès plus complet aux fonctionnalités de Windows. Le logiciel reWASD est également compatible avec cette manette.
La manette n’est pas compatible avec les systèmes Android et iPad.
Les deux contacteurs noirs fournis avec la manette 8BitDo peuvent être remplacés par tout autre contacteur compatible avec un port jack mono 3,5 mm, qu’il soit de la marque 8BitDo ou d’un autre fabricant. Cette compatibilité universelle élargit considérablement les possibilités d’adaptation aux besoins spécifiques des utilisateurs.
La configuration des contacteurs branchés sur la manette 8BitDo Lite SE peut s’effectuer de deux manières distinctes après leur connexion aux ports 3,5 mm situés sur la partie supérieure du contrôleur.
La première méthode utilise le logiciel 8BitDo Ultimate Software X, disponible sur le Microsoft Store. Cette solution nécessite une connexion USB entre la manette et un PC. Le logiciel permet de réattribuer l’ensemble des boutons, y compris les contacteurs, et d’ajuster la sensibilité des joysticks. Les paramètres sont enregistrés dans la mémoire de la manette et persistent après sa mise hors tension.
La seconde méthode s’effectue directement sur la manette sans logiciel. Pour attribuer une fonction à un contacteur, il faut appuyer simultanément sur la touche à assigner, le contacteur concerné, puis le bouton étoile. Il est important de noter que cette configuration sera perdue lors de la mise en veille ou de l’extinction de la manette.
Pour supprimer l’attribution d’un contacteur, deux options sont possibles : soit via le logiciel 8BitDo Ultimate Software X, soit directement sur la manette en appuyant successivement sur le contacteur concerné puis sur la touche étoile.
Le logiciel 8BitDo Ultimate Software présente une interface en anglais mais la représentation graphique est intuitive et propose un menu réparti en cinq sections principales : Profils, Boutons, Joysticks, Retour haptique et Mise à jour. Les modifications apportées sont visibles en temps réel sur l’interface.
On peut créer jusqu’à 3 profils différents. Pour changer de profil depuis la manette, il faut appuyer sur le bouton “coeur”, logo d’8BitDo. Le nombre de LEDs allumées (0, 1 ou 2) correspond aux Profils configurés.
Dans la section des boutons, le logiciel permet de remapper les boutons de la manette et les contacteurs. Il suffit de cliquer sur les fonctions actives actuellement (à l’extérieur de la manette) et choisir la nouvelle fonction dans la liste proposée. On peut également désactiver certains boutons selon les besoins en choisissant “null”.
Le paramétrage des joysticks offre plusieurs options de personnalisation : l’ajustement de la zone morte peut être réglé sur une échelle de 0 à 100%, la position neutre peut être calibrée, et les axes X et Y peuvent être ajustés indépendamment l’un de l’autre.
Pour enregistrer les modifications, n’oubliez pas de cliquer sur le bouton “Synchronisation” en bas à droite de l’écran. Attention, ce bouton n’est pas visible si vous utilisez un écran de petite taille !
La manette sans fil 8BitDo Lite SE 2.4G représente une évolution significative dans le domaine des contrôleurs de jeu adaptés, reflétant l’engagement du fabricant dans le développement de solutions d’accessibilité. Sa conception résulte d’une collaboration étroite avec la communauté des joueurs, intégrant leurs retours pour proposer des améliorations pertinentes. L’optimisation de la latence et la précision des contrôles démontrent une attention particulière portée à l’expérience utilisateur.
L’approche technique privilégie la qualité et la durabilité, comme en témoignent le choix des matériaux et l’intégration de composants performants. La possibilité de configurer les contacteurs sans logiciel constitue un atout majeur pour l’accessibilité immédiate, tandis que le logiciel 8BitDo Ultimate Software offre des options de personnalisation avancées pour les utilisateurs souhaitant affiner leur expérience.
Néanmoins, certaines améliorations pourraient enrichir davantage les fonctionnalités : la possibilité d’exporter et d’importer des profils de configuration ainsi que l’intégration de modes spéciaux comme le maintien automatique ou la répétition des commandes. Par ailleurs, on attend une mise à jour pour que les configurations de contacteurs depuis la manette puissent être enregistrées ! Ces évolutions permettraient d’étendre encore les possibilités d’adaptation aux besoins spécifiques des utilisateurs.
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