Descriptif
Le contacteur, de couleur mauve, se compose d’une large touche ronde, diamètre 75 mm, montée sur un socle légèrement incliné favorisant son approche côté utilisateur.
Approche globale de la main vers la forme inclinée du contacteur
Grande sensibilité en tous points de la surface d’appui y compris les bords.
La face latérale arrière, (côté ordinateur) comporte :
- une prise mini USB : câble fourni, longueur 100 cm
- deux connecteurs jack châssis 3,5 mm destinés au branchement de deux contacteurs supplémentaires, configurables indépendamment.

USB Switch : prise mini USB et connecteurs jack pour deux contacteurs supplémentaires
La face arrière comporte :
- un afficheur LED, témoin de programmation.
- deux diodes leds correspondant aux contacteurs supplémentaires 1 et 2.
- deux boutons de programmation « Chan » et « Mode »
- quatre patins antidérapants.
- un tableau sérigraphié résumant les fonctions programmables.

USB Switch (face arrière) : afficheur et boutons de programmation
Lors de la première utilisation, USB Switch présente les réglages par défaut suivants :
SWITCH (A) |
Space |
SOCKET 1 (B) |
Enter |
SOCKET 2 (B) |
Tab |
Temporisation et gestion des appuis
USB Switch permet d’accéder à une série de paramètres permettant de s’adapter aux possibilités motrices de l’utilisateur.
- durée minimale d’appui :
- correspond à la durée minimale d’appui sur le contacteur avant que l’action programmée s’exécute (filtrage des mouvements occasionnant des appuis involontaires).
- réglages : 0- 0,25 – 0,50 – 0,75 – 1 – 1,5 – 2 – 4 secondes.
- durée minimale entre deux appuis successifs :
- correspond à une durée imposée après un appui avant que le suivant ne soit pris en compte.
- réglages : 0- 0,25 – 0,50 – 0,75 – 1 – 1,5 – 2 – 4 secondes.
Liste des fonctions programmables sur le contacteur principal et les deux contacteurs secondaires
Paramètres |
Catégorie |
Fonctionnalités |
Explications |
0 |
GamePad |
Switch 1 |
Fonctions du GamePad – utilisées avec divers logiciels, notamment la technologie inclusive et Crick* |
1 |
GamePad |
Switch 2 |
2 |
GamePad |
Switch 3 |
3 |
GamePad |
Switch 4 |
4 |
Souris |
Clique gauche |
Fonctions de la souris |
5 |
Souris |
Clique droit |
6 |
Souris |
Verrouillage |
7 |
Clavier |
Espace |
Fonctions du clavier d’interêt général |
8 |
Clavier |
Entrer |
9 |
Clavier |
Tab |
A |
Clavier |
~1 |
Fonctions Tilde utilisées sur certaines applications de la tablette |
B |
Clavier |
~3 |
C |
Clavier |
F7 |
utilisable sur le logiciel clicker, par exemple |
D |
Clavier |
F8 |
E |
Clavier |
Pavé numérique 2 |
Utilisable avec Intellitools et d’autres logiciels americain |
F |
Clavier |
pavé numérique 3 |
G |
Clavier |
Flèche du haut |
fonctions de clavier d’usage général fréquemment utilisées pour la navigation |
H |
Clavier |
Flèche du bas |
J |
Clavier |
Flèche de gauche |
L |
Clavier |
Flèche de droite |
P |
Souris |
déplacer le pointeur vers le haut |
Emulateur de souris |
R |
Souris |
Déplacer le pointeur vers le bas |
T |
Souris |
Déplacer le pointeur vers la gauche |
U |
Souris |
Déplacer le pointeur vers la droite |
Conclusion
Comme son nom l’indique, USB Switch est un contacteur exclusivement destiné à être utilisé sur ordinateur ou tablette Android (branchement via un cordon adaptateur OTG).
Au contacteur principal peuvent être joints deux contacteurs secondaires, les trois permettant l’exécution d’actions à programmer proposées au sein d’une liste correspondant aux actions les plus fréquemment utilisées au sein de logiciels adaptés.
La particularité de ce contacteur est également de proposer plusieurs paramètres permettant de s’adapter aux possibilités motrices de l’utilisateur, présentant par exemple des tremblements, ou un manque de force musculaire.
Ces paramètres sont décrits dans un document non fourni mais téléchargeable sur le site du fabricant à l’adresse :pretorianuk.com/usb-switch
(Switch Filtering White Paper : document PDF de 7 pages, en anglais, illustré de graphiques utiles pour visualiser l’action des filtres et temporisations).