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Payer le juste prix

Simulation de paiement en euros assisté par synthèse vocale

ISO 22 21 12

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“Payer le juste prix” est un logiciel récent (avril 2016) permettant de simuler le paiement en euros d’un objet affiché : on clique sur les pièces et billets qui s’ajoutent à droite de l’écran pour faire la somme exacte du prix de l’objet.
Ce logiciel présentant de multiples intérêts pédagogiques pour la classe et les sections de préparation à la vie sociale (SPVS) de nombreux établissements, l’APF Lab – Le Hub a suggéré à l’auteur de réaliser une version assistée par synthèse vocale.
Ce qui a été fait et nous l’en remercions.
Référence Payer le juste prix (2 versions dont l’une compatible avec voix de synthèse)
Auteur Bernard Béville idee-association.org
Prix Logiciel gratuit : téléchargeable en rubrique “nouveaux programmes”

Descriptif

Version Payer_V, compatible avec voix de synthèse vocale

Ce programme, très simple à utiliser, ne comporte qu’une seule page ; seul, l’objet affiché change après paiement de la somme exacte.

  • La partie gauche de l’écran affiche les pièces et billets en euro.
  • La partie centrale permet de choisir une liste d’objets, affiche les objets, le prix à payer, la somme donnée, ainsi qu’une jauge indiquant si l’on a pas assez donné, ou au contraire trop donné.
  • La partie droite de l’écran affiche les pièces et billets sur lesquels on a cliqué pour atteindre le montant de l’objet.

Le programme s’exécute depuis son emplacement (dossier Windows ou sur clé USB) sans nécessiter d’installation.

Fonctionnement

Au lancement du programme, le premier fichier au format .txt est chargé. Le menu fichier d’objets permet d’en choisir d’autres.
Sous le menu fichier d’objets, un bouton active/désactive la synthèse vocale. Un premier objet de la liste sélectionnée s’affiche avec le prix à payer.
Un cadre accompagne le survol du curseur de la souris sur les pièces et billets et la synthèse vocale énonce leur valeur.
Un clic souris sur la monnaie incrémente la somme affichée à droite de l’écran : un texte s’affiche et la synthèse vocale énonce :

  • “il n’y a pas assez” : il faut compléter la somme
  • “il y a trop” : un clic sur les pièces ou billets de la partie droite de l’écran permet de les retirer un à un.

Quand la somme exacte est réunie, un jingle retentit et un nouvel objet s’affiche.

Remarque sur l’affichage :
La fenêtre du logiciel n’autorise pas un affichage en mode plein écran. Pour éviter qu’un utilisateur ne clique par inadvertance sur les objets ou dossiers présents en fond d’écran, nous recommandons de faire un clic droit sur le bureau, sélectionner “affichage” et décocher “afficher les éléments du bureau”.

Créer de nouvelles listes d’objets

Le programme est fourni avec un exemple de liste d’objets, créé à partir du bloc-notes de Windows. Chaque ligne comprend :

  • le nom d’une image située dans le répertoire images
  • le prix de l’objet séparé par une virgule.


Pour créer une nouvelle liste d’objets :

  • ajouter vos images (format PNG ou JPEG) dans le répertoire “images”.
  • ouvrir le bloc-notes :
    • saisir le nom des images suivies d’un point et leur format (ex : pull.png)
    • saisir une virgule suivie du prix à afficher ex : pull.png,16.50 (prix en €)
    • répéter la séquence pur chaque image ou photo
    • enregistrer le fichier .txt créé en le nommant et en le plaçant dans le répertoire du programme.

Synthèse Vocale

Le programme ne comporte pas de menu permettant de choisir la voix de synthèse, mais utilise la voix par défaut de Windows.
Les ordinateurs fonctionnant sous Windows 8 et sup., comportent une voix de synthèse française : Microsoft Hortense.
Sur son site, Idée propose une voix téléchargeable et la procédure pour la faire reconnaître par les ordinateurs fonctionnant sous Windows 7 et sup. en 64 bits.
Lien : idee-association.org/telecharger/synthese-vocale

Ressources complémentaires

  • Billets factices à imprimer, découper, plastifier :
    agi.to
  • Set de pièces et billets factices :
    “Com’les vraies” : 150 pièces et billets factices – Jouet Club (7,99 €)
  • Fiches pédagogiques : les euros et cent, 24 fiches pédagogiques :
    admis.fr

Conclusion

Parmi les nombreuses ressources sur ce thème existant sur le web, ce logiciel nous paraît être l’un des plus adapté convenant aux jeunes enfants et personnes présentant des troubles des apprentissages.
Avantages : facilité d’utilisation, personnalisation (liste d’objets) et surtout sa compatibilité avec les voix de synthèse favorisant mémorisation et interactivité avec l’utilisateur.
Grand merci à Bernard Béville, auteur de ce logiciel gratuitement mis à disposition de tous.

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