Des chercheurs recensent actuellement les modalités d’utilisation de la poursuite oculaire dans le cadre des loisirs : dessin, jeux-vidéo, etc. L’université de Stockholm, et l’association CapGame mènent ainsi cette étude collaborative. L’entreprise Tobii Dynavox est également partenaire.
Les besoins des utilisateurs en situation de handicap moteur sont au cœur de cette étude. En effet, ce travail de recherche vise à mieux comprendre l’usage d’une poursuite oculaire pour activités de loisirs, en particulier en matière d’utilisation et d’accessibilité.
Pour cela, l’équipe de recherche a établi un questionnaire à destination des utilisateurs. N’hésitez pas à relayer.
Nb : Les utilisateurs de tous types de poursuites oculaires peuvent répondre, y compris autres que les commandes Tobii.