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Logiciels Pédagogie Polyhandicap

Relation Cause à Effet

Un logiciel pour découvrir la relation cause à effet

Facile à personnaliser, les pages du programme peuvent ainsi présenter à l’écran :

  • un court texte lu par voix de synthèse,
  • un jingle court, message sonore pour capter l’attention,
  • une image fixe ou animée,
  • un fichier media : son, musique, bruitage, voix enregistrée, vidéo.

«Boutons Magiques» : un nouveau logiciel personnalisable pour découvrir la relation cause à effet (Jeunes enfants, Polyhandicap)

                                                 (“A la mer”, activité fournie en exemple) 

Modes d’accès par contacteurs

Le logiciel se contrôle à partir d’un ou deux contacteurs – les fameux “Boutons Magiques” – correspondants aux touches Enter et Espace. En effet, ce choix est motivé par la perspective de l’apprentissage du mode défilement manuel qui, à l’international, utilise ces touches.
Un mode souris sans clic est également prévu, compatible avec tout périphérique de pointage, du joystick à la commande oculaire.

Ce logiciel a été pensé par Thierry Danigo, ergothérapeute au TechLab et réalisé par Bernard Béville, Idée, afin de proposer une solution personnalisable nécessitant peu de connaissances informatiques. Le logiciel peut être installé et lancé depuis une simple clé usb et la conception du programme a été pensée pour faciliter les échanges entre familles et professionnels par le simple échange de fichiers.
Avec un logiciel comme celui-ci, il devient facile de concevoir :

  • des albums photos vocalisés
  • des cahiers de vie simplifiés mais multimédias (cf l’activité exemple “A la mer”),
  • des adaptations de livres de jeunesse (si l’on dispose d’une souris scanner, cf notre fiche technique),
  • des tutoriels séquentiels sur le déroulement d’une activité
  • etc…

Nous sommes ici, dans le domaine de la relation “Cause à Effets”, un stade d’apprentissage qui précédera le choix libre entre plusieurs contenus, ce que proposera le logiciel Picolo également gratuitement téléchargeable sur le site Idée.

Télécharger le logiciel Boutons Magiques

https://idee-association.org/les-nouveaux-programmes/picolo-dm/

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Communication Alternative et Améliorée (CAA) Loisirs Pictogrammes Ressources

ARASAAC : un nouveau jeu d’observation

Logo ARASAAC
Découvrir différentes catégories sémantiques tout en s’amusant ? C’est ce que propose Laura Tremps Zapater le nouveau jeu d’observation de type “Cherche et trouve”à l’aide de pictogrammes ARASAAC. Ce jeu est notamment idéal pour travailler la sémantique, mais également développer le vocabulaire, la discrimination visuelle, la stratégie d’observation, etc.

Mise en œuvre du jeu d’observation

Illustration d'usage

Tout d’abord, imprimer la planche de jeu et 6 cartes associant une catégorie à une couleur.

L’enfant doit ensuite chercher des pictogrammes selon leur catégorie sémantique.
Pour jouer, utiliser un dé de couleurs, ou piocher une carte désignant les catégories. Il s’agit d’entourer les pictogrammes avec un feutre de la couleur associée.
Une couleur est associée à chaque catégorie sémantique :
Bleu : vêtements
Violet : véhicules
Orange : fruits
Rose : personnages
Vert : instruments de musique
Jaune : animaux

Une démarche participative en traduisant les jeux

Initialement en espagnol, ARASAAC sollicite le travail participatif, il est donc proposé à chacun de traduire les jeux ou activités dans sa langue et de la partager. Cliquez sur “ajouter une traduction” sous le jeu.

ARASAAC, des ressources à connaître !

ARASAAC est le portail Aragonais de la Communication Améliorée et Alternative (Espagne). Il propose des ressources graphiques et matérielles adaptées avec licence Creative Commons (BY – NC – SA). Cette importante banque de pictogrammes, en couleur et N&B, téléchargeables en français, offre deux styles de graphisme, de très bonne qualité avec souvent plusieurs propositions pour un même concept. Leur objectif ? “faciliter la communication et l’accessibilité cognitive à toutes les personnes qui, en raison de facteurs différents (autisme, handicap intellectuel, manque de langue, personnes âgées, etc.) présentent de sérieuses difficultés qui entravent leur inclusion dans n’importe quel domaine de la vie quotidienne“.

Retrouvez la fiche technique dédiée (06-200) du TechLab.

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Ressources Veille Vie du service

La publication n°119 est en ligne !

Couleurs printanières, aides à la scolarité, nouveaux matériels … la publication TechLab n° 119 de mars 2021 met du soleil dans les boîtes de réception !

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  • des “fiches techniques” traitant de communication alternative et améliorée, de contrôle d’environnement, et de jeux accessibles,
  • une “revue de presse”, sélection des dernières actualités sur les aides techniques numériques,
  • des “Ressources“, pour lesquels nous recherchons activement des participants, personnes en situation de handicap mais également aidants et  professionnels du médico-social,
  • un “coup de projecteur” sur un kit grand public de notre service de prêt qui vient tout juste de s’étoffer,
  • enfin, dans la rubrique “flashback”, une fiche technique écrite il y a quelques mois mais qui n’a rien perdu de son intérêt.

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Communication Alternative et Améliorée (CAA)

Application “cliquer pour parler” version 2021

Une application en ligne

L’association SLA et soutien a mis à jour l’application “cliquer pour parler” qui est gratuite et en ligne, sans téléchargement.

Christian Coudre, lui-même atteint de Sclérose Latérale  Amytrophique, anime cette association dont il est président et fondateur.

Avec quel support?

L’application peut être utilisée sur ordinateur, tablette ou smartphone.

Deux voix

Il est possible de choisir entre une voix d’homme ou de femme.

DSspeech propose la voix de Loïc et de Julie.

Moyens d’accès

Prévu juste pour le clic et la souris ainsi que l’approche tactile pour tablette ou smartphone, d’autres moyens d’accès devront répondre à l’évolution de la SLA comme le mode défilement  ainsi que la poursuite oculaire utilisée par Christian Coudre. L’installation de ces moyens est possible.

Des besoins essentiels

Cette application permet de communiquer sur les besoins essentiels de la vie quotidienne. Sur la page d’accueil, chaque thème sélectionné renvoie vers un sous-menu. Il s’agit d’une arborescence à 2 niveaux. Si le mot souhaité n’est pas disponible, l’accès à l’alphabet est proposé.

Sous-menu de la famille

Une application basique

Ici, pas de prédiction de mots, pas de personnalisation possible mais une application basique et simple d’utilisation qui sera bienvenue pour dépanner ou évaluer !

Liens et informations

Accédez au site de l’association SLA aide et soutien: http://sla-aideetsoutien.fr/

Accédez à l’application « cliquer pour parler » : http://sla-aideetsoutien.fr/Cliquerpourparler/index.html

Comment utiliser le mode défilement  dans « cliquer pour parler » par Thierry Danigo, ergothérapeute :  http://rnt.eklablog.com/cliquer-pour-parler-version-2021-acces-en-mode-defilement-un-contacteu-a204992150

Christian Coudre : Concept, programmation
Sophie Déméautis : Technique d’Intégration du son
DSspeech : Voix homme synthétique Loïc / Julie

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Applications Android Loisirs Pictogrammes

Concevoir ses propres jeux de Memory

Personnaliser son jeu Memory

Accessible Memory est une nouvelle application Android gratuitement téléchargeable, conçue par l’entreprise espagnole Mouse4all. Le jeu permet ainsi de concevoir ses propres jeux de memory en choisissant le nombre d’images (2 à 27 paires) et les supports : pictogrammes Arasaac, photos de la galerie ou prises avec la camera de l’appareil.

Le jeu est fourni avec deux exemples d’activité. Cependant, il comporte avant tout un éditeur permettant de concevoir ses propres jeux. C’est alors un florilège d’options bien pensées pour construite des activités en rapport avec les apprentissages de l’enfant et jouer avec les images qui alimenteront ses carnets de communication.

  • Mouse4All Memory se joue sur smartphone ou tabletteChoix du nombre de paires (2 à 27).
  • Moteur de recherche pour les pictogrammes Arasaac.
  • Possibilité de jouer sans masquer les images (pour débutants)
  • Temps d’observation paramétrable avant de retourner les cartes.
  • Vocalisation par voix de synthèse (titre renommable des images)
  • Choix de la couleur de fond et du cadre autour des images.
  • Possibilité d’appairer deux images différentes (corrélation photo et étiquette)

Une application non encore disponible en français

Pour le moment, les menus ne sont pas encore traduits en français, mais l’auteur y pense : le moteur de recherche des pictos est accessible en français, et l’application lit en français par voix de synthèse le nom associé aux images.

Un jeu accessible

Le jeu est jouable en mode approche tactile, et optimisé pour une utilisation avec contacteur(s) avec l’application Mouse4all Switch du même auteur.

Accessible Memory

Téléchargement de l’application Mouse4All Memoy

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mouse4all.memory

Complément d’information : lire le descriptif proposé par Aulaabierta Arasaac en activant la traduction en français de votre navigateur.

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Jeux vidéo Microsoft Service de prêt

#PhilouRejointLaPartie ! l’accessibilité du jeu vidéo mise en avant

Pour rendre le jeux vidéo accessible

Manette Xbox Adaptative : Tout savoir sur le XAC !

Nous l’avons plusieurs fois évoquée ici et documentée dans nos fiches techniques. Le XAC (ou Xbox adaptative controller) est une manette adaptative développée par Microsoft, pour les joueurs en situation de handicap. En effet, cette manette est munie de grands boutons programmables, et se connecte à des commutateurs, des boutons, des fixations et des joysticks externes pour rendre le jeu plus accessible (cf fiche technique)

Philousports rejoint la partie !

Afin de mettre en lumière les avancées de l’accessibilité des jeux vidéos, Xbox France propose la mini série #PhilouRejointLaPartie. Cette série met en scène Philippe, alias Philousports.  Ce twittos au 256,k abonnés re-découvre le plaisir du jeu vidéo, grâce à l’intervention de l’association CapGame France

On attend le quatrième épisode avec impatience !

Liens

Pour rappel, la manette adaptative Xbox est disponible au prêt dans les Kit 207 et 217.

Pour revoir l’épisode 1 : https://twitter.com/XboxFR/status/1372240527601631238?s=20

Retrouvez l’épisode 2 : https://twitter.com/XboxFR/status/1372216164781199364?s=20

Le troisième épisode disponible : https://twitter.com/i/status/1372940931062767623

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Vie du service

« Nouvelles technologies et handicap : de la co-conception à l’appropriation » : retour sur le webinaire

Ce webinaire était l’occasion de présenter les missions du TechLab mais aussi les enjeux actuels de l’innovation inclusive et de l’accompagnement des personnes dans l’accès aux nouvelles technologies aux 185 participants – journalistes, partenaires, institutionnels présents.

“Valoriser l’expertise d’usage des personnes en situation de handicap”

« APF France handicap est convaincue de la valeur irremplaçable de l’expertise d’usage des personnes en situation de handicap. Il est impératif de sortir du silo d’exclusion, de réhumaniser l’innovation et de promouvoir un numérique responsable. C’est pourquoi la force du TechLab est d’accompagner les entreprises et les porteurs de projets pour co-construire, prototyper et tester des produits et services innovants et inclusifs grâce à une démarche de co-conception associant de futurs utilisateurs » explique Prosper Teboul, Directeur général de notre association.

Etayé par des témoignages vidéos de l’entreprise Kürage et d’Alain, père de Nicolas en situation de handicap, ce webinaire a une nouvelle fois mis l’accent sur le rôle crucial de l’expertise d’usage dans l’innovation technologique.

« Pour impliquer les personnes en situation de handicap, il est essentiel de s’appuyer sur leur expertise d’usage, forgée par l’expérience de vie. Ces savoirs expérientiels doivent être perçus comme une compétence à part entière qui, par sa capacité à concevoir des produits et services plus simples ou plus utiles à toutes et tous, porte une véritable valeur économique et rend la contribution des personnes en situation de handicap, essentielle à l’émergence d’une société réellement inclusive » explique Hervé Delacroix, administrateur et coordinateur national de l’action Handicap et Nouvelles Technologies au sein de notre association.

Sophie Cluzel, Secrétaire d’État auprès du Premier ministre, chargée des Personnes handicapées, a conclu cette conférence en déclarant que : « la technologie doit venir au service de l’épanouissement de la personne et de son autonomie. Développée sur la base de l’expertise des personnes, elle ouvre le champ des possibles pour améliorer leur quotidien dans un environnement choisi et non plus subi. L’enjeu est également d’offrir l’accès aux nouvelles technologies à tout un chacun, de manière équitable sur tout le territoire ».

Source : Service communication, APF France handicap

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Speech Case pour iPad

Présentation

Ce boîtier joue le rôle d’une coque résistante dotée de coins renforcés, d’une poignée ainsi que d’une façade clipsable protégeant des éclaboussures.
Speech case embarque aussi des haut-parleurs restituant une voix claire et amplifiée.
Speech Case est compatible avec les iPad de 7e et 8e générations (non inclus).
Speech Case est équipé d’orifices permettant l’installation de fixations sur un fauteuil roulant, de deux ports contacteurs et possibilité d’utiliser des guide-doigts, disponibles en option.
Caractéristiques : lien
Fiche technique APF Lab le Hub : lien

Distributeur

Fabricant : https://www.tobiidynavox.com/fr/devices/peripheriques-multi-acces/speech-case/
Distibuteur : Cenomy (508 €)
https://cenomy.shop/accessoires-caa/379-speech-case-pour-ipad.html

Vidéo de présentation

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Accès à l’ordinateur Évènements Vie du service

“Garde le smile !” – Replay Numérique et handicap

Garde le Smile est un réseau de partage d’informations et de témoignages autour du handicap avec des personnes en situation de handicap, des aidants familiaux et professionnels.

Sandrine anime le réseau “Un sourire comme eux”. Elle a eu la gentillesse de nous convier à participer à son dernier live. Nous avons échangé sur quelques outils d’accès à l’ordinateur.

Un très bon moment que nous vous invitons à découvrir sur sa chaine Youtube.
Vous pouvez également suivre Garde le smile sur Facebook.

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Dyslexie Lecture Logiciels Scolarité

Livres numériques adaptés par Marie-Laure Besson

Vous connaissez le logiciel Syllabes et compagnie?

Syllabes et compagnie

C’est un excellent logiciel de traitement de texte destiné aux enfants de CP-CE1-CE2, enfants dys ou en difficulté d’entrée dans le langage écrit.

Ce logiciel en téléchargement libre permet (entre autre) de:

  • colorier les graphèmes, les graphies complexes, les lettres muettes;
  • colorier les syllabes de façon alternative avec deux couleurs différentes. Les mots outils sont laissés en noir, les lettres muettes sont en gris.
  • enregistrer un fichier audio correspondant au texte.

N’hésitez pas à consulter notre fiche technique.

Syllabes et Compagnie est également adaptable sur Word. Le complément pour Word a fait l’objet d’un article publié dans nos actualités.

Les livres numériques

Marie-Laure Besson a adapté des livres numériques à destination des enfants de CP-CE1, enfants dys ou en difficulté d’entrée dans le langage écrit.

Chaque source des livres adaptés est citée. Notons que ces livres ont été adaptés sous la même forme que celle utilisée pour les livres « littérature jeunesse » dans la bibliothèque du site du Cartable fantastique.

Trois versions

Trois versions de textes sont proposées pour chaque livre :

  • Alternance de trois couleurs (réalisée avec l’outil colorier les lignes de “Studys”).

  • Noir

  • Imprégnation syllabique (réalisée avec le logiciel “Syllabes et compagnie”)

Chaque extrait provient du livre adapté “Les deux grenouilles” de Natha Caputo.

Chaque livre existe aussi au format RTF.

Comment y accéder?

L’accès est gratuit. Il faut se rendre sur le site https://mlbesson.weebly.com/premieres-lectures

Chaque couverture de livre est proposée en image. Par conséquent, il suffit de cliquer sur la version souhaitée. Le livre permet de donner du sens au langage écrit, et ainsi de comprendre et d’aimer le langage écrit.

Merci à Marie-Laure Besson de faciliter l’accessibilité cognitive de la lecture !

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Communication Alternative et Améliorée (CAA) Logiciels voix de synthèse

TypoCause

L’association Idées (Picolo, Petit Phraseur, Copie parle), propose désormais un outil qui propose la transformation du texte dessiné en texte écrit par l’ordinateur, ou la tablette et sa vocalisation par voix de synthèse.

TypoCause transforme l’écriture manuscrite

De nombreuses personnes ayant perdu la communication orale (temporairement ou dans la durée), utilisent l’écriture manuscrite, quand elle est préservée. Elles communiquent alors depuis un bloc notes, une ardoise magique, ou parfois une application sur tablette. Une solution spontanée, souvent non technologique mais efficace.
TypoCause n’est pas un traitement de texte, mais un simple outil dont l’objectif est de transformer l’écriture manuelle ou doigt ou au stylet sur écran tactile (fonctionnant sous Windows) en texte écrit par l’ordinateur, et sa lecture par voix de synthèse.

transformation de l'écriture manuscrite par l'ordinateur

Fonctionnement

Des boutons en haut d’écran permettent de se déplacer dans le texte, d’effacer du texte en partie ou en totalité, d’arrêter le programme.
La seconde ligne contient les commandes mise en forme : police, taille, couleur, centrage…
Une autre série de boutons sur la gauche permettent la création, la sauvegarde et l’ouverture de textes créés.
Vers le bas trois boutons permettent d’activer la lecture par voix de synthèse.

Sans écran tactile, on peut aussi se servir d’une tablette graphique pour “dessiner” le texte”, mais le rapport entre les mouvements du stylet sur la tablette graphique et le texte dessiné à l’écran sera beaucoup moins intuitif.

Téléchargement

https://idee-association.org/les-nouveaux-programmes/typocause/ (logiciel gratuit)

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Mobilité

Enquête sur la nouvelle génération d’exosquelette

En partenariat avec APF France handicap et TechLab, Wandercraft lance une enquête auprès des potentiels futurs utilisateurs d’exosquelettes. En effet, l’objectif est de soutenir le développement d’un exosquelette robotique de marche à usage personnel.

Votre avis nous intéresse !

Une grande enquête auprès de personnes à mobilité réduite a été lancée en Janvier 2021. Aidez-nous à élaborer l’exosquelette qui vous convient !

Wandercraft enquête exosqueletteDe plus, pour chaque réponse*, Wandercraft fait un don de 5 euros à l’association afin d’encourager les projets innovants au service des personnes en situation de handicap.

* Pour chaque réponse qualifiée i.e. selon la nature du répondant et le niveau de complétion du sondage. Il s’agit des personnes à mobilité réduite ou parents d’enfant à mobilité réduite ayant complété le sondage à 100% et validé leur réponse.

En savoir plus sur les exosquelettes Wandercraft

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Communication Alternative et Améliorée (CAA) Évènements

Présentation du projet ParkinsonCom

Dans le cadre d’un projet Interreg, 8 partenaires universitaires et associatifs* belges et français s’associent pour développer le logiciel ParkinsonCom.

Le logiciel ParkinsonCom accompagnera un patient porteur de la maladie de Parkinson dans l’élaboration d’une demande ou d’un dialogue de manière ludique et motivante.

Afin de présenter ce projet et les analyses qui l’ont initié, l’équipe fera une conférence de presse

le 10 mars 2021 à 10h

Pour participer à la réunion sur Zoom, cliquez ici.

Pour télécharger le communiqué complet, cliqCommuniqueuez ici.

Contacts presse

Nicolas Jura nicolas@dragonslide.com

Pascale Frizot pascale.frizot@uphf.fr

*Université Polytechnique Hauts-de-France, l’Université de Mons, Drag ON Slide, le CHU-Lille, l’Hôpital Universitaire UZ Brussel, l’Association France-Parkinson, l’Association Vlaamse Parkinson Liga et l’Association Parkinson ASBL

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Coloriƨation (Mise à jour)

Coloriƨation, (cf notre précédent message) a la particularité de se mettre à jour automatiquement à l’ouverture de Word ou Power Point quand l’ordinateur est connecté.
Coloriƨation comporte deux nouvelles fonctions accessibles depuis ses icônes intégrée au ruban de Microsoft Word ou Power Point :

Mise en couleur des arcs sous les syllabes

Coloriƨation comporte une nouvelle icône permettant de mettre en couleur des arcs sous les syllabes, comme Lire Couleur le propose dans Libre Office.

Coloriƨation

Coloriƨation

Mise en évidence de la ponctuation

Une nouvelle option que l’auteur a réalisé à notre demande et qui devrait séduire enseignants et orthophonistes quand ils travaillent la lecture et la prosodie afin de se repérer dans la structure d’une phrase, d’un texte.
Sélectionnables dans une liste, les signes de ponctuation peuvent être colorisés, marqués en gras, italique, ou surlignés.
A noter, la très intéressante option permettant de coloriser la lettre majuscule en début de phrase.

Coloriƨation : nouvelle fonction, mise en évidence de la ponctuation

Coloriƨation : nouvelle fonction, mise en évidence de la ponctuation

Les réglages sont décrits en page 24 du manuel d’utilisateur :
Choix pour chacun des signes de la couleur, caractère gras ou italique, surlignage.
https://colorization.ch/docs/Manuel_Utilisateur_Colorization.pdf

Téléchargement

Compléments pour Word et Power Point : https://colorization.ch