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Quelle histoire ! Une utilisation détournée des codes QR et de l’application Raccourcis d’iOS

Le code QR, idée de départ

L’adoption du code QR s’est accélérée avec la généralisation de son usage dans le passe sanitaire. On utilise désormais très facilement ce type code à réponse rapide pour partager de l’information. Cela nous a donné l’idée d’utiliser des codes QR pour « enrichir » des albums jeunesse. Nous nous sommes également appuyé sur la possibilité de faire raconter l’histoire par Siri, l’assistant vocal d’Apple.

Utilisation de Raccourcis pour la réalisation

Certes, une multitude d’applications ou de sites permettant de créer et de lire des codes QR existent. Mais, toute réflexion faite, nous avons choisi d’utiliser l’application iOS Raccourcis. Présente de manière native sur iOS depuis la version 12, cette mini application permet de déclencher sur iPhone et iPad une suite d’actions préalablement définies. L’éditeur intégré se présente comme suit :

D’un côté, la colonne de gauche présente la suite d’actions sur laquelle en train d’être crées (la routine ou le code). La colonne de droite propose une liste d’actions disponibles. Elles peuvent être sélectionnées pour être intégrées à la routine. Pour plus d’informations sur cette application, nous conseillons le site du support d’Apple. Le guide d’utilisation de l’application est bien fait. Il est également facile à prendre en main et bien expliqué. Lien ci-après : https://support.apple.com/fr-fr/guide/shortcuts/welcome/ios.

Dans un premier temps, nous avons créé deux routines afin de pouvoir générer et lire un code QR contenant un texte lu par Siri.

Création d’un code QR textuel

https://www.icloud.com/shortcuts/e2e6d79330d246f9a30c6e5726564c42

Lecture d’un code QR textuel

https://www.icloud.com/shortcuts/6d60b2a0f57f4a32b4b4ee0f20a85052

Pour nous faciliter la vie, nous avons ensuite modifié la première routine pour tirer parti de la reconnaissance automatique de caractères dans une photo. Cette fonctionnalité est apparue récemment sur les machines équipées d’une puce Bionic A12 minimum et d’iOS 15. Ainsi, le raccourci ci-dessous va ouvrir l’appareil photo, permettant de prendre un texte en photo, puis générer automatiquement le code QR correspondant.

Création d’un QR code à partir d’une image contenant du texte

https://www.icloud.com/shortcuts/60b398ca0b554081849a23af25b69b53

[su_service title= »Astuce » icon= »icon: lightbulb-o » icon_color= »#f97c06″]Pour faciliter l’impression des codes QR  générés, nous recommandons d’installer une application permettant d’imprimer de multiples photos sur une seule page. De notre côté, nous avons opté pour Impression Photo.[/su_service]

Enfin, nous avons modifié la routine de lecture afin qu’elle boucle : après avoir lu un texte, l’application relance la caméra pour que l’utilisateur puisse lire le code suivant sans avoir à relancer le raccourci.

Lecture répétée

https://www.icloud.com/shortcuts/6beb9cc3dc1b4cd5b1f7ae6333beacbe

Voici un premier exemple avec les pages 6 et 7 du livre Merlin l’enchanteur adapté par Disney, avec le code QR  associé au texte de la page 6.

Et un second exemple, avec la première page du livre « Histoire de Babar le petit éléphant » de Jean de Brunhoff (1939), accompagné du code QR correspondant.

Ce travail est le premier que nous effectuons sur la base de cette idée et de l’utilisation de l’application Raccourcis. Nous continuons à explorer les possibilités offertes par cette application.

Nous espérons que les routines partagées inspireront au lecteur d’autres usages que celui que nous avons imaginé… N’hésitez pas à nous contacter si c’est le cas !

PS : Le deuxième exemple est un hommage à un dispositif jadis développé et commercialisé par la Fondation Suisse des Téléthèses qui nous a également inspiré !

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Contacteurs Jeux et jouets adaptés Logiciels

Jeux de Memory

Les Memory de Papunet Games

Depuis la page d’accueil de Papunet Games, cliquer sur le bouton Games. Faire ensuite défiler pour trouver les jeux de Memory à mi-page. Plusieurs thèmes sont proposés : images, photos, formes…
Vous pouvez ensuite choisir le nombre de paires : 2, 4, 6, 12, 20.

Memory-chats     Memory-choisir-la-difficultémemory-exemple

Jouer avec deux contacteurs

memory-bouton

En page d’accueil, un bouton situé sur le côté droit de l’écran, permet de choisir de jouer avec deux contacteurs, correspondants aux touches Espace (pour progresser de case en case) et Entrée (pour valider).

Intérêt des jeux de Memory

Les jeux de Memory développent l’analyse, la mémoire visuelle, l’attention, etc. Ils s’avèrent également d’excellents outils pour l’apprentissage du « clic sur zone » (en augmentant progressivement le nombre d’images) et permettent aux jeunes enfants de découvrir une disposition proche d’un tableau de communication.

Un logiciel de Memory personnalisable

Sur le modèle des jeux de memory proposés en ligne sur le site Papunet, TechLab a participé au cahier des charge d’un logiciel permettant de concevoir ses propres jeux de memory à partir de photos, images ou pictogrammes stockés sur l’ordinateur, en y ajoutant une option qui décuple son intérêt et en fait un véritable outil d’apprentissage : la lecture du texte associé aux images par voix de synthèse.

Ce jeu, Multi-Memory, est proposé sur son site par l’association Idée (Picolo, Petit Phraseur, Copie parle…), en rubrique jeux adaptés. Ce jeux a également fait l’objet d’une fiche technique par notre service.

Je consulte la fiche technique Multi-Memory

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Jeux et jouets adaptés Loisirs Polyhandicap

Lecteur MP3 adapté d’Inclusive Technology

Le lecteur MP3 continue de séduire les amateurs de musique : utilisable par contacteurs, cette mini chaine hifi permet d’écouter sa musique (fichiers wav et MP 3) et de naviguer dans les plages musicales à partir de contacteurs.

4 contacteurs et une enceinte enceinte mp3 portable

Un lecteur MP3 accessible par contacteurs

  • Robuste, léger et portable.
  • La face arrière comporte quatre connecteurs jack permettant le branchement de quatre contacteurs standard permettant l’accès aux fonctions suivantes : lecture/pause, retour en arrière/saut de piste en arrière, retour en avant/saut de piste en avant et changement de dossier.
  • Lecture de fichiers MP3 et WAV stockés sur clé usb incluse.
  • Mémoire des signets : le lecteur se souvient automatiquement de la dernière position d’une piste, même lorsqu’il est éteint ou que la clé est retirée.
  • Grand bouton de volume rotatif avec fonction marche/arrêt intégrée.
  • Comprend une prise casque de 3,5 mm.
  • Batterie rechargeable via USB-C offrant entre 4 et 6 heures de lecture.
  • Dimensions : 16cm x 5,2cm x 6,1cm.

Du matériel distribué en France

https://www.domodep.shop/contacteurs/789-lecteur-mp3-adapte.html
Prix : 149,90 €.

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Jeux et jouets adaptés

Webinar : retour d’expérience Leka

Leka est un robot ludo-éducatif innovant conçu pour capter l’attention et interagir avec des enfants présentant des troubles du développement (autisme, polyhandicap, trisomie 21…)

En partenariat avec l’association Adèle de Glaubitz, Leka @ APF France handicap organise un webinar sur les retours d’expérience de l’utilisation de Leka. L’invitée spéciale est Aurore Kiesler, Monitrice Éducatrice et Référente Mission Ressource Autisme au sein de l’Association Adèle De Glaubitz. Aurore, qui utilise Leka Alpha avec un public autiste depuis 2017, est aussi membre du Club Expert Leka.

Vous êtes éducateur(trice) spécialisé(e) ou professionnel(le) du secteur médico-social et vous cherchez une solution innovante pour améliorer vos pratiques ?

Vous êtes parent d’un enfant exceptionnel ou vous connaissez dans votre entourage un enfant exceptionnel et vous aimeriez lui proposer un accompagnement adapté ?

Alors ce Webinar est pour vous !

Mardi 11 mai 2021, de 13h à 14h30 online sur Teams

Aurore Kiesler, Monitrice éducative, Référente mission, Ressource autismeIl vous permettra de découvrir Leka, voir comment Aurore l’utilise au quotidien, de comprendre sa pratique grâce à des extraits d’ateliers et de lui poser toutes vos questions !

Au programme,

  • Présentation de Leka, le robot ludo-éducatif destiné aux enfants exceptionnels,
  • Retour d’expérience d’Aurore, au sein de la structure Dasca de l’association Adèle de Glaubitz,
  • Session questions et réponses.

Pour vous inscrire, c’est ici ??http://bit.ly/WebinarLekaXADG

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Jeux et jouets adaptés Logiciels

Jeu de Yam accessible

L’association Idée (Picolo, Petit Phraseur, Copie parle…) propose un jeu de Yam accessible qui reprend sur écran les règles classiques du jeu du célèbre jeu de dé.

Le jeu comporte deux modes d’accès : souris et clic, et mode survol : on laisse la souris sur l’élément choisi, la temporisation se met en fonction (on voit le cadre rouge avancer). Lorsque la temporisation arrive à son terme, l’action est déclenchée.

yam 421

Jeu de Yam accessible en mode souris et clic temporisé

Téléchargement (gratuit)

https://idee-association.org (rubrique nouveaux programmes)
Notice fournie au format PDF.

Explications en vidéo des règles du jeu

Carré de 4, grande et petite suite, brelan de 1, 2 ou 4, expliqué sen vidéo :

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Aides techniques Jeux et jouets adaptés Polyhandicap

« Easy Tech » et Polyhandicap (Live Facebook, le replay)

Retrouvez ci dessous le replay du Facebook Live organisé par Hoptoys et APF Lab le Hub sur le thème de la relation cause à effet chez l’enfant Polyhandicapé
(Easy Tech, relation cause à effet, jouets adaptés, cahier de vie multimédia, cartable numérique… )

Visioconférence "Easytech et polyhandicap : la relation cause à effet" avec Thierry Danigo le mercredi 9 décembre à 21h sur Facebook

Un expert des adaptations ludiques au service du handicap

Thierry Danigo est ergothérapeute de formation. Il a travaillé de nombreuses années auprès de personnes polyhandicapées reçues en consultation externe au Centre de soins de suite et de réadaptation (SSR) APF Marc Sautelet de Villeuneuve d’Ascq. En 1996, il participe à la création du Réseau Nouvelles Technologies d’APF France handicap, aujourd’hui devenu APF Lab le Hub. Lauréat d’un prix du CDI sur le thème des jouets adaptés, les contacteurs sont devenus pour lui des boutons magiques, qui permettent aux enfants de devenir à leur tour des petits magiciens…

Retrouvez également l‘interview de Thierry sur le blog de Hop’Toys.

Une heure pour découvrir des technologies faciles

Pendant une heure, Thierry Danigo partagera son expérience. Il présentera dans cet atelier des solutions technologiques faciles d’accès ou « easytech », à mobiliser dans l’accompagnement de personnes polyhandicapées :

  • Des astuces pour les jouets électriques adaptés
  • La transformation d’un cahier de vie en album multimédia et d’autres activités informatiques adaptées et accessibles
  • Des solutions pour un cartable multimédia : les accessoires que l’enfant doit posséder.

Et bien évidemment, il répondra à toutes vos questions en direct.

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Edito / Humeur Jeux et jouets adaptés

XBox, Logitech, Naughty Dog. C’est l’été, et si l’on jouait ?

Dans l’actualité, on reparle d’accessibilité des jeux vidéos avec la sortie du fantastique « The Last of Us, part 2 ». Nous vous recommandons d’ailleurs la lecture du test réalisé par CapGame Testing!

C’est l’occasion de rappeler qu’en l’espace de quelques mois, les choses ont évolué dans le sens d’une meilleure prise en compte des joueurs ayant des besoins spécifiques :

  • C’est Microsoft qui a mis le feu aux poudres en sortant le XAC (voir notre fiche sur l’Adaptive Controller).
  • Certains jeux intègrent des options d’accessibilité de plus en plus poussées, et le jeu de Naughty Dog est un formidable exemple à suivre.
  • Logitech a rejoint la partie en proposant un Adaptive Gaming Kit (voir notre fiche).

A ce propos, il paraît utile de rappeler que ce kit est vendu 99 € et comprend douze contacteurs de quatre types différents. Nous attirons votre attention sur le fait que l’on trouve ces contacteurs à l’unité au tarif prohibitif de 55 €. Sans commentaire…

Bonnes vacances ludiques à tous !

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Accès à l’ordinateur Communication Alternative et Améliorée (CAA) Jeux et jouets adaptés

Quelques nouveautés chez Pretorian Technologies

La société britannique a ajouté récemment trois produits à son catalogue.

Tout d’abord, l’Ultra Joystick, un joystick USB qui émule les fonctions de la souris (déplacements et clics grâce à deux contacteurs. Il a l’air particulièrement robuste malgré des dimensions très modestes (50 x 50 x 110 mm).

Ensuite, le Blueline Bluetooth Joystick, qui comme son nom l’indique est un joystick bluetooth qui émule lui-aussi les fonctions de la souris. Le boîtier est identique aux autres modèles de la marque. Il est muni d’une batterie rechargeable par USB. L’immense intérêt de ce joystick est qu’il est reconnu par tous les produits supportant le bluetooth (PC, Mac, Tablettes android et iPad, smartphones…).

Enfin, le dernier produit annoncé est le AACtivity. Il s’agit d’une boîte à sons programmable qui peut être utilisée de multiples façons : instrument de musique, aide à la communication, lecture d’histoires… La sortie de ce produit est accompagnée de plusieurs vidéos Youtube présentant les nombreuses possibilités du dispositif. A tester sans aucun doute.

Les produits Pretorian sont distribués en France par Ceciaa, Cimis, Domodep et Hoptoys.

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Jeux et jouets adaptés Jeux vidéo Loisirs

Enquête ! Accessibilité dans les jeux vidéo

Vous rencontrez des difficultés dans la pratique des jeux vidéo ?

L’association CapGame, le CNAM – Conservatoire national des arts et métiers, et le SELL – Syndicat des Éditeurs de Logiciels de Loisirs réalisent actuellement une étude conjointe. Leur objectif ? Identifier les difficultés rencontrées par les joueurs dans leur pratique quotidienne. Ce questionnaire s’adresse à toutes et tous. En effet, quel que soit le temps passé à jouer, le niveau de pratique et le type de jeux utilisés, votre avis est intéressant.

Ce questionnaire demande 10-15 minutes pour être complété. Les données sont anonymisées.

Faire du jeu vidéo une activité de loisir inclusive

Le jeu vidéo est une activité de loisir très présente dans nos sociétés. Au sein d’APF Lab – le Hub, nous avons à cœur de mettre en valeur toute initiative permettant de la rendre plus accessible, donc plus inclusive. Les éditeurs de jeux sont sensibles à la problématique de l’accessibilité depuis la mise en place il y a plus d’un an, d’obligations réglementant ce marché concurrentiel.

Nous organisons d’ailleurs une formation sur l’accessibilité des jeux vidéo, en lien avec APF Formation, reconduite en 2021. Sa finalité ? Outiller les professionnels sur les solutions techniques, matérielles et logicielles susceptibles de favoriser l’accès aux jeux vidéo quelle que soit la nature des déficiences et quel que soit le matériel choisi (PC, consoles, smartphones, tablettes…).

Côté prêt de matériel, plusieurs des kits sont disponibles pour une pratique plus inclusive : la manette adaptative Xbox (Kit 207 Périphériques jeux), le Quadstick (Kit 214 QuadStick/Handi Joystick), le Tobii Eye Tracker (Fiche technique 10-031), par exemple.

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Communication Alternative et Améliorée (CAA) Jeux et jouets adaptés Pictogrammes

Jeu de dé et pictogrammes

Un jeu de dé associé à un set de pictogrammes pour confectionner des phrases aléatoires et rigolotes pour apprendre de nouveaux pictos.
(Polyhandicap et jeunes enfants).

Peut être avez vous connu l’étonnant jeu de Mattel « Histoires farfelues » (aujourd’hui disparu), qui permettait de sélectionner 5 boutons (sujet, action, complément, adjectif, lieu) pour restituer une phrase prononcée, inattendue et rigolote.
«Maman – a avalé – un dindon – énorme – dans ma soupe».

Histoires farfelues - jeu de dé et pictogrammes

Cristina González Otto et Rocío Domínguez Páez ont publié sur le portail Arasaac l’idée d’un jeu qui s’en inspire avec pictogrammes imprimés et un jeu de dé : L’ activité part d’un tableau à double entrée reproduisant les faces du dé et les numéros de 1 à 6 qui correspondent à l’ordre des pictogrammes dans la phrase. Les pictogrammes sont assemblés sur la seconde feuille pour constituer la phrase.
Un jeu facilement personnalisable pour une activité super amusante.

Jeu à imprimer, téléchargement : iCi

Et pour le fun, pourquoi ne pas utiliser un contacteur pour lancer le dé ?

handicat

Lancement du dé par action sur un contacteur correspondant au clic gauche, touche espace ou entrée : options temporisation et vocalisation.
Gratuitement téléchargeable :
https://idee-association.org/les-programmes/jeux-educatifs/i-de/

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Jeux et jouets adaptés

Jouets adaptés et commande oculaire

Une ergothérapeute travaillant auprès d’enfants polyhandicapés nous demande comment procéder pour commander des jouets électriques adaptés depuis une commande oculaire.
La solution la plus simple consiste à utiliser le boitier BJ Toy Box, qui se connecte en port usb de l’ordinateur et permet en façade la connexion de quatre jouets adaptés.

Le matériel est fourni avec un logiciel permettant d’afficher à l’écran les images des jouets et de paramétrer différents modes d’accès.
Fiche technique : Télécharger « 05-50-BJ-ToyBox-.pdf »

ToyBox - BJ Live

Commander des jouets électriques adaptés par commande oculaire

Exemple : dans la vidéo ci dessous, un enfant découvre la relation cause à effet en utilisant la commande oculaire d’un iSérie avec le logiciel Grid.
La situation est reproductible avec un oculométre PC Eye Mini ou Tobii 4C connecté à un ordinateur standard en utilisant le logiciel fourni avec l’interface.

Fabricant : https://bjliveat.com/controlling-electrical-appliances/53-toybox.html
Distibuteurs :
https://cenomy.shop/kits-de-participation/206-bj-toybox.html
https://www.domodep.com/shop/gb/jouets-adpates/132-bj-toy-box.html
Prix : 115 €

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Communication Alternative et Améliorée (CAA) Jeux et jouets adaptés Logiciels Uncategorized voix de synthèse

MultiMemory ML : créer des jeux de mémory accessibles

Idée propose en téléchargement gratuit, MultiMemory ML, une nouvelle version de son éditeur de jeux de mémory, comportant de nouvelles options dont un accès en mode défilement utilisant 1 ou 2 contacteurs (défilement automatique ou manuel).

https://idee-association.org

Nous avons toujours affectionné les jeux de mémory : consigne simple, concentration et mémoire visuelle, apprentissage du clic sur zone sur des images, pré-apprentissage ludique de l’organisation d’une page d’un logiciel de communication….
Adeptes des jeux de mémory proposés par le site finlandais Papunet, nous avons ensuite recherché des jeux de mémory, personnalisables (nombre et choix des images), ç’a se trouve, mais permettant également un retour vocal par voix de synthèse, notamment pour l’apprentissage ludique de nouveaux pictogrammes en CAA.
Ce logiciel n’existait pas, et Bernard Béville (Idée) l’a écrit à notre  demande : première version diffusée en 2017. (Fiche technique).
Cette première version était jouable en mode souris (compatible avec les souris à la tête ou commandes oculaires), mais lui manquait une option à laquelle nous tenions particulièrement : l’accès en mode défilement automatique (un contacteur) ou manuel (deux contacteurs) : un pour progresser dans la grille, le second pour valider.
C’est à présent chose faite.

L’auteur en a profité pour  lui apporter certaines modifications : souplesse concernant la  taille des images, conception de mémory sonores (avec ou sans images), traduction en anglais et espagnol…
MultiMemory est un logiciel exécutable (ne nécessite pas d’installation sur l’ordinateur).
Une documentation (PDF) accompagne le fichier de téléchargement.
Un très belle réalisation, que nous vous recommandons !

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Accès à l’ordinateur Communication Alternative et Améliorée (CAA) Jeux et jouets adaptés Loisirs

Informatique & Polyhandicap (Formation)

APF Formation et APF Lab – Le Hub organisent une nouvelle session de la formation « Informatique et Polyhandicap  » à Paris du 31 mars au 3 avril 2020.
Plusieurs places sont disponibles.

Formateurs :
Pascale Gracia, formatrice consultante : https://www.comautrement.com
Thierry Danigo, ergothérapeute conseil : APF Lab – Le Hub 


Informatique et polyhandicapExtrait de la fiche programme
 :

Les outils informatiques (ordinateurs, tablettes) apportent de nombreuses solutions d’aide aux personnes handicapées. Grâce à des adaptations spécifiques (contacteurs et logiciels adaptés), de nombreuses applications numériques sont possibles auprès de jeunes et adultes présentant un polyhandicap ou une déficience intellectuelle. Cette formation s’adresse aux professionnels qui souhaitent utiliser les bénéfices des outils informatiques ou numériques dans un projet d’accompagnement individuel d’une personne polyhandicapée ou d’activités de groupe menées au sein de l’établissement ou en milieu extérieur.
Lire la suite : Fiche de présentation de la formation

– Informations administratives (inscriptions ) : valerie.lecointe@apf.asso.fr 01 40 78 69 52
– Contacter un formateur : Danigo Thierry, ergothérapeute 09 72 66 31 75

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Accès à l’ordinateur Jeux et jouets adaptés Logiciels

GazePlay

La nouvelle version (1.7), comporte de nombreuses améliorations et corrections de bugs listés ici.
Les jeux sont brièvement présentés en page d’accueil du logiciel (cliquer sur « jeux »).

GazePlay

GazePlay 2

GazePlay : nouvelle version (1.7)

GazePlay : enregistrement du suivi oculaire

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Jeux et jouets adaptés Logiciels Vie du service

Polyhandicap : « Apprendre à jouer avec des images, sons et vidéo»

APF Lab – Le Hub a participé au colloque « Communication alternative améliorée, une approche multimodale », organisé par Isaac francophone, à Lille le 7 novembre 2019 :
«Apprendre à jouer avec des images, sons et vidéo»
Intervention de Thierry Danigo, ergothérapeute.
Nos travaux présentés aux participants sur notre stand sont désormais téléchargeables pour tous.
Démonstration en stand E 33 APF Lab – Le Hub au salon Autonomic de Lille.


Une nouvelle version du logiciel Picolo est en cours de développement : celle ci intégrera une fonction permettant de créer des fichiers sonores en cours d’activité, et un utilitaire permettant de créer des boutons textes, lus par voix de synthèse.Important : ce dossier est volumineux, car il contient :
– le Power Point + texte
– un mémoire d’Orthophonie,
– les fiches techniques citées,
– l’activité exemple Picolo (lourde, avec de nombreux fichiers multimédia).

Actualité à suivre sur : https://idee-association.org

Isaac - Apprendre à jouer avec des images, sons et vidéo2

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Accès à l’ordinateur Jeux et jouets adaptés

Hitclic : solutions pour le jeu vidéo adapté

David Combarieu, fondateur de l’association Handigamer dont l’objectif est de rendre les jeux vidéo accessibles à tous, vient de créer Hitclic, une jeune entreprise qui depuis le début du mois de septembre réalise et commercialise des adaptations de sa conception :
joysticks adaptés, contacteurs, manette mono-manuelles, boitiers arcade avec joystick et boutons de commande suivant une configuration personnalisable…

Joystick arcade 2D - poignée en U Joystick type avion 4 directions et 2 boutons

Un éditeur en ligne permet de dessiner la configuration souhaitée des pupitres de jeu prêts à être connectés sur PC, Playstation 4 (PS4), Xbox Adaptive Controller…
Une offre de service qui manquait au vu des nombreux besoins exprimés, en réponse aux solutions existantes sur le marché international, mais non disponibles en France. Réalisations artisanales, très soignées. Tarifs annoncés sur le site.

Si une configuration souhaitée ne figure pas au catalogue ou s’il manque une option indispensable, une étude de faisabilité personnalisée et devis est proposée en rubrique contacts.
https://hitclic.fr

Combo boutons + stick (bas gauche)

Combo boutons + stick (bas gauche)2

Simulation en ligne « je choisis ma configuration de jeu »

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Jeux et jouets adaptés

Eye Gaze Games

Annoncé en version « bêta », ce portail, excellemment bien fait, s’adresse aux utilisateurs qui maîtrisent la commande oculaire : jeux de stratégie et non pas de relation cause à effet. (voir ci dessous les autres modes d’accès).

https://www.specialeffect.org.uk/eye-gaze-games

Des jeux multi- accessibles :
Un clic sur la roue dentée permet de sélectionner le mode d’accès : souris et clic, souris temporisée, défilement automatique (1 contacteur), défilement manuel (2 contacteurs), et un mode commande oculaire incluant un clic temporisé réglable et paramétrable avec de larges boutons permettant de dissocier les actions de sélection (ex : choix de rangée, choix du pion, choix de la zone de déplacement) de l’action de validation, avec pour intérêt de pouvoir sereinement observer la zone de jeu avant de jouer sans être gêné par une action clic temporisée trop rapide.

Superbe ! On en redemande !

SpecialEffect est un organisme de bienfaisance basé au Royaume-Uni qui aide les personnes ayant une déficience physique à profiter du plaisir et de l’inclusion des jeux vidéo.

Chaine Youtube : (tutoriels vidéos)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLHsLVX3Ok85_Nquga4fa83irpCf2yiucW

En savoir plus sur l’historique du projet développé avec Sun and Moon Studios :
https://www.specialeffect.org.uk/eye-gaze-games

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Jeux et jouets adaptés Logiciels Loisirs

Eyes First, 4 petits jeux exploitant la commande oculaire

Microsoft a mis en ligne une série de quatre petits jeux directement pilotables avec le regard, sous réserve qu’une commande oculaire type Tobii 4c soit installée.

Vous connaissez peut-être Gazeplay, logiciel libre à l’initiative d’un papa, Didier Schwab, qui développe une série de jeux pour la commande oculaire. (voir le site www.gazeplay.net)

Et bien, Microsoft s’y met également ! La firme de Redmond a annoncé avant hier la disponibilité de quatre petits jeux sur le Windows Store. On retrouve :

  • Tile Slide, un jeu de taquin
  • Match Two, un mémory
  • Maze, un labyrinthe dans lequel vous devez guider un petit chien
  • Double Up, le jeu de 4096 où il s’agit de « fusionner » des cases numérotées jusqu’à obtenir 2048 ou 4096.

Pour en savoir plus, consulter www.microsoft.com/en-us/research/product/eyes-first/

Pour ceux d’entre vous qui souhaiteraient les tester, ces quatre jeux ne sont disponibles que sur la version américaine du Windows Store.

Petite astuce : changer temporairement le paramètre de Windows « Pays ou région » pour « États-Unis », que l’on trouve dans les « Paramètres »> »Heure et langue »> »Région et langue », avant de lancer le Windows Store… Cela vous permettra d’installer ces 4 applications à partir de la page américaine du store : https://www.microsoft.com/en-Us/store/collections/eyesfirstgames/pc?rtc=1.

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