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Le calendrier de l’Avent 2024 du TechLab

Jour 5

Proposé par Aurélie, Orthophoniste conseil, le mot du jour est

Jeu

Définition

Activité physique ou intellectuelle exercée dans le but de se divertir. (Larousse)

Pourquoi avoir choisi ce mot ?

Au TechLab, nous voulons que les jeux soient accessibles pour tous. C’est tellement important de jouer pour permettre le développement du langage, entrer en interaction, accéder à la notion de plaisir. Il permet aux enfants d’explorer, d’expérimenter et d’apprendre à travers des interactions ludiques.

Des exemples ?

“Multimémory ML” permet de créer des mémorys accessibles. Grid 3 et Mind Express permettent de jouer de manière accessible, des jouets peuvent être adaptés, les jeux vidéos peuvent être accessibles…

Citation

“Jeu après Jeu l’enfant devient Je.”

Arnaud Gazagnes

Jour 4

Proposé par Guillemette, ergothérapeute conseil, le mot du jour est

Accessibilité native

Définition

Le qualificatif “native” souligne que la solution n’est pas une fonctionnalité ajoutée après coup, mais plutôt une caractéristique intrinsèque pensée dès la conception. Cette approche reflète un changement de paradigme : l’accessibilité n’est plus une option, mais une composante fondamentale du développement numérique.

Pourquoi avoir choisi ce mot ?

Au TechLab, on aime s’appuyer sur l’existant. Nous avons à cœur de valoriser les solutions proposées par défaut sur les appareils numériques. A chaque mise à jour de système, nous avons la surprise de découvrir que le champ des possibles s’élargit toujours plus !

Des exemples ?

Les systèmes d’exploitation des smartphones sont équipés pour être accessibles pour les non-voyants (Voice Over et TalkBack). L’arrivée de VoiceOver sur iOS en 2008 était une révolution pour les personnes concernées.

Citation

“L’accessibilité ne doit pas être une réflexion après coup. Elle doit être intégrée dès le début dans tout ce que nous construisons.”

Sarah Herrlinger, Apple

“Nous voulons que l’accessibilité soit une partie intégrante de l’expérience Windows, et non une fonctionnalité supplémentaire.”

Jeff Petty, Microsoft

Jour 3

Proposé par Tania, ergothérapeute conseil, le mot du jour est

Braconnage numérique

Définition

Capacité des utilisateurs à transformer les technologies au-delà de leur usage initial, en créant de nouvelles pratiques sociales et numériques non prévues par les concepteurs originaux (Pascal Plantard).

Pourquoi avoir choisi ce mot ?

Au TechLab, le braconnage numérique, autrement appelé hacking ou détournement, est notre philosophie créative. Des applications aux outils technologiques, chaque dispositif est un potentiel à explorer, chaque outil, une invitation à repenser les usages conventionnels. Notre approche consiste à voir au-delà de la fonction première, à imaginer des possibles insoupçonnés pour répondre à des besoins différents et novateurs.

Des exemples ?

Une manette de console de jeux vidéo ou un smartphone peuvent devenir des dispositifs de sélection ou de validation, à l’instar d’une souris. Un pavé numérique peut se transformer en contacteur(s) et/ou télécommande sans fil sur son smartphone…

Citation

« Les utilisateurs ne sont pas des consommateurs passifs, mais des producteurs invisibles, détournant les objets et les codes »

Michel de Certeau, dans “L’Invention du quotidien” (1980)

Jour 2

Proposé par Sébastien, responsable Veille & Conseil, le mot du jour est

Sérendipité

Définition

Découverte heureuse et inattendue qui advient lorsqu’on cherche autre chose.

Pourquoi avoir choisi ce mot ?

Notre équipe cultive la sérendipité en encourageant l’exploration, la curiosité et l’ouverture d’esprit. C’est un talent rare de reconnaître qu’une découverte, bien qu’inadaptée au problème initial, peut devenir une véritable opportunité dans un contexte différent.

Un exemple ? Il y a quelques semaine, je suis tombé dans un forum sur une information à propos de l’utilisation des voix de synthèse”neuronales” de Microsoft avec un logiciel de lecture d’écran.

En remontant à l’origine de l’information, j’ai découvert https://github.com/gexgd0419/NaturalVoiceSAPIAdapter qui permet d’ajouter les voix Microsoft Azure dans la liste des voix SAPI et de les rendre ainsi disponibles pour toutes les applications compatibles SAPI et notamment, les applications de CAA sous Windows !

Citation

« La sérendipité, c’est rechercher une aiguille dans une botte de foin et y trouver la fille du fermier »

Pek Van Andel

Jour 1

Proposé par Sébastien, responsable Veille & Conseil, le mot du jour est

Remapper

Définition

Reconfigurer ou réassigner des fonctionnalités des touches, des commandes ou des interactions sur un dispositif numérique pour adapter l’interface aux besoins spécifiques d’un utilisateur.

Pourquoi avoir choisi ce mot ?

C’est un terme que nous employons très souvent. Son usage s’est généralisé avec l’apparition de cette fonctionnalité dans de nombreux jeux vidéo. Depuis quelques semaines, nous faisons de nombreuses expériences avec HID-Remapper, matériels et logiciels open source développés par Jacek Fedoryński. On vous en reparle à coup sûr en 2025 !

Citation

“Players should be given the option to remap all of the controls within the game itself, regardless of platform-level remapping support that might be present. This includes remapping analog and digital controls, inverting both the x-axis and y-axis individually for each individual control stick, and the Esc key on PC games.”

XBOX Accessibility Guideline

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Veille Vie du service

L’infolettre de novembre 2024 est parue !

Sébastien Vermandel

Comme les flocons de neige qui se posent délicatement sur les branches givrées d’un cerisier, nous aimons à croire que la connaissance se construit, jour après jour, avec la même grâce et la même précision. Cette année, nous avons imaginé pour vous un calendrier de l’Avent qui célèbre cette magie : celle de la technologie, de la découverte et du partage.

Du 1er au 25 décembre, notre rubrique Actualités vous invitera à participer à un voyage linguistique et conceptuel. Chaque jour, nous vous invitons à découvrir un mot, une définition ou une citation qui raconte l’histoire du TechLab. Comme les cases d’un calendrier traditionnel révèlent chocolats et surprises, les nôtres dévoileront des fragments de notre univers numérique.

Ce projet est né de la conviction que l’innovation n’est pas seulement une question de technologies, mais surtout de sens, de compréhension et de connexions humaines. Chaque jour sera une fenêtre entrouverte sur notre passion : comprendre le monde qui nous entoure et contribuer à le façonner.
Imaginez : un terme technique qui prend vie, une définition qui éclaire un concept complexe, une citation qui inspire notre équipe. C’est cette étincelle que nous voulons partager avec vous, jour après jour.

Alors, tendez l’oreille, ouvrez grand vos écrans, et laissez-vous porter par cette aventure. Noël est un moment de lumière, de partage et de découverte. Au TechLab, nous le célébrons, à notre façon, en transmettant notre savoir, un mot à la fois.

Joyeuses fêtes de fin d’année !

Fiches techniques novembre 2024

Grid Pad

Appareil de communication pictographique et alphabétique dédié offrant tous les moyens d’accès possible et permettant de faire du contrôle d’environnement.

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Capsules vidéo - novembre 2024

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L’infolettre d’octobre 2024 est parue !

Sébastien Vermandel

L’effervescence des fêtes de fin d’année approche, et avec elle, le moment idéal pour penser à l’année qui vient. Alors que les premières gelées se font attendre, c’est le moment parfait pour planifier vos formations 2025 !

Au TechLab, nous avons concocté un programme qui marie expertise technique et inclusion numérique. De la formation aux bases de l’accessibilité numérique à l’exploration des outils de Communication Alternative et Améliorée, en passant par les solutions d’apprentissage scolaire adaptées ou la domotique,  notre catalogue répond à tous vos besoins d’accompagnement et nous avons mis à jour nos dates de session pour l’année prochaine.

Et puisque Noël approche à grands pas, nous avons une surprise qui ravira petits et grands : nous avons mis au point un tout nouvel atelier de modification de jeux et jouets, digne de celui du Père Noël ! Vous y apprendrez à transformer des jouets classiques en véritables outils d’inclusion, compatibles avec des contacteurs. Parce que la magie des fêtes doit être accessible à tous les enfants ! 🎮🎅

N’attendez plus pour vous inscrire et faire de 2025 une année riche de découvertes !

Fiches techniques octobre 2024

Capsules vidéo - octobre 2024

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L’infolettre de septembre 2024 est parue !

Sébastien Vermandel

Dans un monde où la parole est souvent considérée comme acquise, des millions de personnes luttent quotidiennement pour s’exprimer. Octobre, le mois de la Communication Alternative et Améliorée (CAA), nous rappelle que la voix n’est pas le seul moyen de se faire entendre.

Imaginez un instant ne pas pouvoir partager vos pensées les plus profondes, exprimer vos besoins les plus urgents, ou donner vie aux émotions qui bouillonnent en vous. Pour beaucoup, c’est une réalité quotidienne. Comment dire à un être cher qu’il vous manque ? Comment exprimer votre opinion lors d’un débat passionné ? Comment décrire la douleur qui vous tenaille ou l’euphorie qui vous transporte ? La CAA offre une lueur d’espoir, un pont vers cette expression de soi si fondamentale.

Des pictogrammes qui racontent une journée entière en un coup d’œil, aux gestes qui traduisent les nuances les plus subtiles de nos émotions, en passant par l’écrit qui donne forme à nos réflexions les plus complexes, ces outils ouvrent un monde de possibilités. Ils permettent de partager un souvenir précieux, de défendre ses droits avec vigueur, ou simplement de commander son plat préféré au restaurant. Chaque pictogramme, chaque geste, chaque mot écrit devient une victoire sur le silence.

La CAA transcende la simple notion d’outils de communication. C’est une philosophie d’inclusion, un mouvement qui redéfinit les frontières de l’expression humaine. Elle incarne l’idée que chaque pensée mérite d’être partagée, chaque émotion d’être ressentie, et chaque individu d’être entendu. La CAA est le témoignage vibrant de notre capacité collective à surmonter les obstacles, à innover face à l’adversité, et à créer des ponts là où il n’y avait que des barrières.

Cette année, l’association ISAAC lance un défi vibrant : “Faites vibrer la CAA !”. C’est un appel à l’action, une invitation à résonner avec ceux qui luttent pour se faire entendre. Participez, créez, partagez. Faisons en sorte que ce mois d’octobre ne soit pas juste un moment de sensibilisation, mais le début d’un changement durable.

Car au fond, la CAA nous rappelle une vérité universelle : la communication est l’essence même de notre humanité. En octobre et au-delà, donnons à chacun la possibilité de s’exprimer, d’être entendu, d’être compris. Ensemble, faisons vibrer un monde où chaque voix compte, quelle que soit sa forme.

Fiches techniques septembre 2024

Capsules vidéo - septembre 2024

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Communication Alternative et Améliorée (CAA)

Octobre 2024 : le mois de la CAA

Depuis quelques années, le mois d’octobre est consacré partout dans le monde à sensibiliser tout le monde à la Communication Alternative et Améliorée. L’objectif est d’informer sur les nombreuses façons dont les personnes en situation de handicap de communication peuvent communiquer à l’aide d’outils alternatifs de communication.

Communiquer avec un handicap de parole et/ou de langage

Quand la parole et/ou le langage oral sont complexes à cause de difficultés motrices et/ou verbales, la Communication Alternative et Améliorée permet de pallier les difficultés de communication orale en passant par d’autres canaux que le mode oral pour communiquer comme les pictogrammes, les gestes, le langage écrit…

Ainsi, l’individu en situation de handicap de parole et/ou de langage utilise un ensemble d’outils et de stratégies pour résoudre les défis communicatifs quotidiens.

Communiquer est essentiel. Communiquer permet l’épanouissement personnel et l’intégration sociale.

L’association ISAAC, pilote du Mois de la CAA

Une commission de l’association Isaac Francophone a créé un groupe Facebook «Mois de la CAA – Communication Alternative et Améliorée» dédié à ce sujet.

Tout au long du mois d’octobre, on retrouvera sur ce groupe des livres, des jeux, des chansons, des tableaux de communication, des heures sans parole, des vidéos, des témoignages, des affiches…

Comme chaque année, l’association Isaac francophone lance un challenge à réaliser du 1er au 31 octobre. Pour 2024, le challenge est “Faites vibrer la CAA ! “. Il faudra parler CAA en faisant vibrer…

L’association Isaac francophone donnera des supports de CAA pour s’inspirer. Si vous créez des supports ou des situations, vous pouvez les partager avec le hashtag de l’année : #FaitesVibrerLaCAA sur Facebook.

En octobre, grâce à la CAA, donnons la possibilité à tous de s’exprimer avec tout le monde !

Flyer Mois de la CAA 2024
Flyer Mois de la CAA 2024
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Jeux vidéo Veille

Les annonces de cette fin d’été : accessibilité des jeux vidéo

Cette fin d’été est particulièrement riche en annonces relatives à l’accessibilité des jeux vidéo. Microsoft et Xbox ont fait une nouvelle fois sensation en révélant plusieurs nouveautés, issues de travaux internes mais aussi de tierces parties.

Joystick adaptatif Xbox

Microsoft a dévoilé son joystick adaptatif. Une manette de jeux conçue pour être utilisée à une seule main. Elle sera utilisable seule, en mode co-pilot, ou avec le contrôleur adaptatif (XAC). Un accessoire disponible en option permettra de fixer la manette sur un support ou un bras articulé pour la positionner au mieux. Disponible début 2025 pour un prix annoncé de 29,99$, on a hâte de la tester.

Joystick adaptatif Xbox
Joystick adaptatif Xbox

Impression de capuchons de joysticks

La firme de Redmond s’était essayé à la personnalisation de ses périphériques grâce à l’impression 3D avec sa gamme d’accessoires pour la bureautique. Cependant, la démarche n’était pas totalement aboutie, puisque les fichiers 3D n’étaient pas partagés. Il fallait donc faire appel au prestataire désigné par Microsoft.

Xbox Design Lab : conception de capuchons pour les joysticks de manette de jeu
Xbox Design Lab : conception de capuchons pour les joysticks de manette de jeu

On passe désormais un nouveau cap en matière d’accessibilité des jeux vidéo puisque sur le Xbox Design Lab, on va pouvoir concevoir ses propres capuchons permettant d’adapter la préhension des joysticks sur les trois principales manettes de jeu de la Xbox. Cela fait un peu grincer des dents la concurrence, à savoir ThumbSoldiers, qui propose une solution élégante permettant d’adapter très simplement le grip.

Mise à jour du XAC, de l’Elite 2 pour supporter le mode bascule (fonction disponible sur le Joystick adaptatif)

L’annonce est passée inaperçue, mais cette fonctionnalité était très attendue. En effet, les boutons et contacteurs sont maintenant configurables en mode “bascule”. Un premier appui sur le bouton entraîne l’appui maintenu, un second appui permet de le relâcher.

Cette fonctionnalité permet de s’affranchir de l’utilisation d’un matériel extérieur type “Clicbox” pour parvenir au même résultat.

Mise à jour des packagings pour les rendre plus faciles à ouvrir pour les consoles et le joystick.

A la sortie du XAC, Microsoft avait beaucoup communiqué sur les efforts de conception. Ceux-ci avaient également porté sur le packaging. Il n’est donc pas étonnant que ces efforts se soient également appliqués au nouveau produit adaptatif. Par contre, le fait que cette démarche se soit généralisée, notamment aux nouvelles consoles des séries X|S, est une véritable avancée.

Le packaging du nouveau joystick adaptatif a été spécialement étudié pour faciliter le déballage
Le packaging du nouveau joystick adaptatif a été spécialement étudié pour faciliter le déballage

Contrôleur Proteus par Byowave, conçu pour Xbox

Cela fait quelques mois que le fabricant irlandais Byowave présente son contrôleur de jeu modulaire Proteus. Ce dernier sera disponible sur le Xbox Store dès sa sortie. Nous avons récemment eu l’occasion d’avoir le kit complet en main. Nous vous préparons une fiche technique pour vous montrer les usages possibles. Le Proteus sera disponible en fin d’année sous forme de kits, avec des tarifs variant de 99€ à 299€.

Le Proteus est une manette totalement modulaire
Le Proteus est une manette totalement modulaire
Un exemple de configuration mono-manuelle
Un exemple de configuration mono-manuelle

Contrôleur Lite SE 2.4G sans fil de 8BitDo

Nous sommes déjà fans de la démarche relative à l’accessibilité entamée, il y a plusieurs mois, par le fabricant 8BitDo. Il propose à son catalogue une manette de jeu pour la Switch, conçue pour être posée à plat et qui a déjà fait l’objet d’une fiche technique.

Ce n’était qu’un début : la nouvelle version de ce contrôleur s’adresse aux joueurs sur Xbox. Les retours des utilisateurs ont été pris en compte puisque la manette est légèrement plus grande, ce qui permet d’espacer un peu plus les boutons. La version Xbox dispose de deux prises jack et permet de brancher deux contacteurs fournis pour rendre encore plus accessible certaines commandes.

Le fabricant annonce une fonctionnalité révolutionnaire : la possibilité de mapper n’importe quelle commande de la manette sur l’un ou l’autre des contacteurs sans passer par un logiciel de configuration.

On a vraiment hâte de tester tout cela. La manette Lite SE 2.4G sera disponible en France le 18 octobre pour 59,99€.

La manette Lite SE 2,4G de 8BitDo pour la console Xbox et ses deux contacteurs paramétrables
La manette Lite SE 2,4G de 8BitDo pour la console Xbox et ses deux contacteurs paramétrables

Toujours chez 8BitDo, nous avons repéré sur le site l’arrivée de plusieurs accessoires liés à l’accessibilité, notamment des contacteurs, un joystick multicontacts et une sorte de pad de direction. Sous réserve de disposer des adaptateurs adéquats, ces dispositifs sont utilisables avec le XAC. Les contacteurs disposent d’une sortie jack standard. Nous n’avons aucune information quant à la disponibilité en France de ces nouveaux accessoires, mais on aime déjà leur look et leur prix tout doux… (9,99$ le contacteur !)

A surveiller, 8BitDo a récemment mis à son catalogue des contacteurs et un joystick...
A surveiller, 8BitDo a récemment mis à son catalogue des contacteurs et un joystick…
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Communication Alternative et Améliorée (CAA)

Mise à jour : un contexte “jeux paralympiques” apparaît dans le logiciel de CAA Lemma

A l’occasion des jeux paralympiques qui se poursuivent à Paris jusqu’à dimanche, le tout jeune éditeur Lemma Factory annonce une mise à jour de la version d’essai de son application de communication alternative et/ou améliorée Lemma incluant un nouvel ensemble de vocabulaire et de pictogrammes spécifiques aux sports et aux para-sports.

On salue l’initiative et on apprécie particulièrement les pictogrammes créés pour un contexte lié à l’actualité

Notez qu’en juillet, l’éditeur Tobii Dynavox avait également annoncé une importante mise à jour de sa base de pictogrammes, incluant notamment les disciplines olympiques.

Je profite de cette annonce pour vous rappeler que le collectif CAAPT 2024 s’est créé à l’occasion des JOP de Paris 2024 afin de “faire de la CAA la 44ème discipline des Jeux olympiques et paralympiques 2024 !”. Je vous encourage à partager et à soutenir la démarche.

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L’infolettre d’août 2024 est parue

Sébastien Vermandel

Bonjour et belle rentrée à tous !

Nous avons profité du relatif calme de l’été pour finaliser un long travail d’inventaire du matériel que nous mettons à disposition en prêt et apporter d’importants changements sur notre site internet : nous avons complètement revu la partie consacrée au prêt de matériel.

Si vous n’avez jamais fait appel à ce service, sachez que nous proposons des aides techniques afin de réaliser des essais comparatifs en situation(s) écologique(s) et sur la durée. En échange d’une participation forfaitaire aux frais logistiques, vous pouvez recevoir dans votre service ou à domicile une valise contenant des dispositifs d’accès au numérique ou un outil de communication alternative et/ou améliorée pour une période moyenne de 3 semaines. 

Nous avons donc mis à jour notre catalogue des produits disponibles. Les fiches techniques des produits concernés sont désormais visibles dans le descriptif de chaque valise. Et surtout, nous proposons désormais un système de paiement en ligne pour simplifier la démarche.

Nous avons également mis à jour la description des formations que nous proposons et avons commencé à indiquer les dates des sessions pour l’année 2025. Si les sujets que nous traitons vous intéressent, n’hésitez pas à nous contacter pour préparer vos entretiens individuels ou votre plan de formation d’établissement !

Bonne lecture et bon visionnage !

Fiches techniques août 2024

Avaz

Avaz

Application d’aide à la communication pictographique / alphabétique assistée par voix de synthèse

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Capsules vidéo - août 2024

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Vie du service

Reprise des expéditions le 19 août

Si le service demeure joignable pendant toutes les vacances d’été, nous vous informons que les expéditions des kits de prêt sont suspendues jusqu’au 19 août. Vous pouvez néanmoins anticiper vos besoins d’essais à la rentrée en remplissant le formulaire de demande.

Bonnes vacances à tous !

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Veille Vie du service

L’infolettre de juin 2024 est parue

Sébastien Vermandel

Il était une fois un jardin merveilleux appelé le Jardin des Mille Fleurs. Chaque plante, qu’elle soit grande ou petite, colorée ou discrète, y trouvait sa place. Le jardinier, un homme sage et candide, veillait avec bienveillance sur toutes les espèces, leur offrant eau et engrais en quantité égale.

Un jour, une graine de liane germa dans un coin du jardin. Au début, elle semblait inoffensive, grimpant doucement le long d’un arbre. Le jardinier, fidèle à sa philosophie de traiter avec bienveillance toutes les plantes, la laissa croître.

Mais bientôt, la liane commença à s’étendre rapidement, étouffant les fleurs sur son passage. Elle enveloppait les arbres, bloquait la lumière du soleil et absorbait toute l’eau. Les autres plantes implorèrent le jardinier d’intervenir, mais celui-ci hésitait, ne voulant pas aller à l’encontre de ses principes de tolérance universelle.

Jour après jour, la liane gagnait du terrain. Les fleurs se fanaient, les arbres dépérissaient. Le jardin autrefois vibrant de couleurs et de vie devint un enchevêtrement monotone de tiges voraces, de bois mort et de feuilles en décomposition.

Quand le jardinier prit enfin conscience de l’ampleur des dégâts, il était trop tard. Le Jardin des Mille Fleurs n’était plus qu’un souvenir, englouti par la liane qui ne tolérait aucune autre forme de vie.

Cette fable a été élaborée avec l’aide de Claude, l’une des alternatives à ChatGPT.

Bonnes vacances à tous,

Fiches techniques - juin 2024

Capsules vidéo - juin 2024

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voix de synthèse

Ajouter les voix naturelles Microsoft Azur dans n’importe quelle application

Liste des voix SAPI5 après installation de l'application NaturalVoiceSAPIAdapter

Voici une astuce découverte via l’excellent blog oxytude.org pour faire apparaître dans la liste des voix SAPI5 de Windows les voix “naturelles” ou “neuronales” disponibles via les services vocaux de Microsoft Azur.

Il s’agit d’installer le logiciel NaturalVoiceSAPIAdapter, disponible sur GitHub. Les nouvelles voix apparaissent alors dans la liste des voix SAPI5 reconnues par le système et sont donc utilisables dans n’importe quelle application (lecteur d’écran, clavier à l’écran ou logiciel de Communication Alternative et/ou Améliorée). Une contrainte, néanmoins, la machine doit disposer d’une connexion internet (ces voix font appel aux services en ligne de Microsoft).

Nos tests avec LifeCompanion ou Asterics Grid ont été très concluants. Quel bonheur de bénéficier de la voix d’Éloïse, une petite fille, en qualité optimale !

Il reste une inconnue : combien de temps ce petit programme restera-t-il fonctionnel ? Il est fort probable que Microsoft finira par appliquer un correctif, bloquant cet usage de leur service en ligne. D’ici là, courez profiter de ces très belles voix…

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Communication Alternative et Améliorée (CAA)

Élections européennes, les professions de foi des candidats en FALC

Dimanche, on vote.

Pour tous ceux que ça intéresse, vous trouverez sur ce site les professions de foi de chacune des listes candidates.

https://programme-candidats.interieur.gouv.fr/

Pourquoi en parler dans ce blog ? Parce qu’un effort a été fourni par la majeure partie des listes pour améliorer l’accessibilité des programmes.

Pour garantir l’information de tous, les professions de foi sont disponibles en version facile à lire et à comprendre et peuvent être écoutées.

Des pictogrammes permettent d’identifier les différentes versions disponibles. Il suffit de cliquer sur le pictogramme dans la liste des professions pour visualiser le document pdf directement dans le navigateur ou via docreader, qui permet une lecture par voix de synthèse.

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Pictogrammes

Banque de pictos pour le FALC par le Service d’Information du Gouvernement

Le Service d’Information du Gouvernement propose une banque de pictogrammes sur son site. Cette banque est disponible depuis quelques semaines. Elle sert à traduire des documents, surtout administratifs, en Facile à Lire et à Comprendre.

Voir la page consacrée à la banque de pictogrammes FALC sur le site kiosque.communication.gouv.fr

On remarque la présence de pictogrammes illustrant des concepts rarement proposés par les autres banques : protection de l’environnement, exportation, pollution sonore…

Les règles d’usage indiquées sur le site semblent être pleine de bon sens. Néanmoins, une recommandation a attiré mon attention : “Respecter une taille minimale de 2cm sur du print “.

Dans ce cas, pourquoi ne proposer ces pictogrammes qu’avec une résolution faible (228 × 227 pixels) ? Pour ce type d’images (dessins au trait, peu de couleurs), il eût été tellement plus intéressant de les fournir dans un format vectoriel (Adobe Illustrator, WindowsMetaFile ou mieux SVG).

Mon conseil du jour : utiliser le service en ligne recraft. Ce service permet de vectoriser les pictogrammes et ainsi pouvoir les redimensionner ad libitum.

Aller sur le site recraft.ai

Remarques :

  • Le service Recraft est pour l’instant gratuit. Ne ne tardez pas à en profiter car, bien souvent, les applications à base d’intelligence artificielle ne le reste pas longtemps !
  • La méthode évoquée est applicable à la plupart des banques de pictogrammes. Elle a été testée avec succès avec des pictogrammes issus d’ARASAAC et de Makaton !

Suivez le tutoriel ci-dessous pour vectoriser les pictogrammes de votre choix :

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Vie du service

L’infolettre de mai 2024 est parue

Sébastien Vermandel

Le handicap touche 12 millions de personnes en France, englobant une diversité de situations qui nécessitent des réponses adaptées et humaines. Traiter le handicap comme un banal marché, même soutenu par l’État, revient à mettre la priorité sur le profit plutôt que sur les besoins fondamentaux des individus. Or, la dignité humaine doit être au cœur de toute approche.

Les personnes en situation de handicap font face à des défis quotidiens qui nécessitent des soutiens spécifiques pour garantir leur inclusion dans la société. Lorsque les aides techniques deviennent des produits de marché, les solutions les plus innovantes et efficaces risquent de n’être accessibles qu’à ceux qui peuvent se les offrir. L’inclusion ne devrait pas être une affaire de pouvoir d’achat. 

La marchandisation du handicap érode le principe de solidarité, qui est le fondement de toute société juste et équitable. En particulier dans un marché soutenu, où l’État joue un rôle important, la logique de marché peut entraîner de nombreux effets pervers : une réduction des coûts, des tarifs alignés sur les plafonds de remboursement pour des produits et services de qualité moindre. Le financement et l’accès aux aides pour les personnes handicapées doivent reposer sur une solidarité nationale et non sur une logique de marché. L’État et les collectivités ont le devoir de garantir un accès universel aux soins, aux services et aux équipements nécessaires aux personnes en situation de handicap.

Confier le secteur du handicap aux seules mains du marché risque d’aboutir à une dérégulation où les normes et standards de qualité seraient dictés par la rentabilité. La concentration croissante de l’offre, avec de moins en moins de distributeurs et de fabricants dominés par une poignée de sociétés, accentue ce risque. Les stratégies agressives de rachat des fournisseurs et distributeurs par quelques grandes entreprises aboutissent progressivement et subrepticement à un quasi-monopole ou oligopole, réduisant la diversité et l’accessibilité des produits et services. Cela est particulièrement préjudiciable pour les personnes en situation de handicap qui dépendent de ces services pour leur autonomie et leur qualité de vie.

Par ailleurs, nombre de startups tentent de s’imposer sur ce « marché ». Souvent présentées comme des entreprises innovantes, ces jeunes entreprises apportent certes, parfois, de nouvelles solutions. Cependant, près d’une startup sur deux dépose le bilan en moins de 5 ans. Lorsque ces entreprises échouent, elles plongent dans l’embarras les utilisateurs qui ont adopté leurs produits ou services, les laissant sans soutien ni mise à jour. Cette précarité est incompatible avec les besoins de stabilité et de continuité des personnes en situation de handicap.

L’innovation dans le domaine du handicap doit être guidée par des valeurs sociales et non par des objectifs de profit. De nombreuses avancées ont été réalisées grâce à des initiatives publiques ou associatives, dont le but est avant tout de répondre aux besoins des personnes handicapées. Encourager une approche marchande risque de détourner les efforts de l’innovation vers des segments de marché les plus rentables plutôt que vers les besoins les plus urgents. Tandis que la concentration du marché pourrait également limiter l’innovation en réduisant la concurrence saine nécessaire pour stimuler de nouvelles idées.

Le handicap ne doit pas être un marché comme les autres. La société a le devoir de protéger ses membres les plus vulnérables contre les dérives d’un système mercantile qui privilégie le profit au détriment de l’humain. Réaffirmer ces principes, c’est choisir une société plus juste et plus humaine pour tous.

Toute ressemblance avec des faits et des personnages existants ou ayant existé serait purement fortuite et ne pourrait être que le fruit d’une pure coïncidence.

 

Fiches techniques mai 2024

Capsules vidéo - mai 2024

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Vie du service

L’infolettre d’avril 2024 est parue

Sébastien Vermandel

Chers lecteurs,

Le jeu vidéo est aujourd’hui un acteur majeur du marché des biens culturels, se taillant une part de lion dans l’industrie du divertissement. Mais saviez-vous que les jeux vidéos peuvent également être un outil d’inclusion pour les personnes en situation de handicap ? Grâce aux récentes innovations technologiques, les jeux vidéos sont de plus en plus accessibles et adaptables aux capacités et aux envies de chacun.

Les jeux vidéos peuvent aider les personnes à améliorer leurs compétences motrices, leur coordination œil-main ainsi que leurs “soft-skills” (leadership, prise de décision, résolution de problèmes…). Ils peuvent également offrir une forme d’évasion et de socialisation, permettant aux joueurs de se connecter avec des personnes du monde entier.

De nombreux développeurs de jeux vidéos ont pris conscience de l’importance de l’accessibilité et ont commencé à intégrer des fonctionnalités innovantes pour permettre à tous de profiter pleinement de leurs jeux. Par exemple, le jeu “Forza Motorsport 8” propose une assistance vocale à la conduite pour les joueurs non-voyants,  et “Fortnite” dispose d’une option de visualisation de l’origine d’un son pour les joueurs malentendants, qui s’est avérée utile pour tous les joueurs.

Il est important de se tenir au courant de ces innovations et de se former pour pouvoir accompagner au mieux les personnes en situation de handicap dans leur pratique du jeu vidéo. C’est pourquoi nous vous invitons à suivre notre prochaine formation sur ce sujet passionnant et en constante évolution qui se tiendra à Lille les 6 et 7 juin prochains.

Ensemble, faisons du jeu vidéo un espace de plaisir et d’inclusion pour tous.

A ce titre, retrouvez ci-dessous notre fiche technique consacrée à la manette PS Access, première manette adaptée pour la Playstation 5.

Fiches techniques avril 2024

Capsules vidéo - avril 2024

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Vie du service

L’infolettre de mars 2024 est parue

Sébastien Vermandel

C’est le printemps, les amis ! 

Le retour des beaux jours, et des formations “inter” proposées par le TechLab !

Vous trouverez plus bas le détail des trois sessions que nous animerons cette année sur l’accès au numérique, les jeux vidéo et la communication alternative et/ou améliorée.

Ces sessions organisées à Lille nous permettront de vous proposer un très large panel de matériels à découvrir et à manipuler. Si vous êtes à la recherche de formations concrètes et pratiques, ne cherchez plus… Rendez-vous sur notre site dans la rubrique Accès au numérique > Formation pour en apprendre plus et vous pré-inscrire.

En attendant, vous trouverez quatre nouvelles fiches techniques et deux capsules vidéo. Ces capsules ne sont consultables que par nos abonnés.

Fiches techniques mars 2024

Capsules vidéo - mars 2024

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Jeux vidéo

XBox Adaptive Controller : un site pour le prendre en main

La configuration de la manette adaptative de Microsoft n’est pas toujours aisée. Très soucieuse de répondre aux attentes des joueurs en situation de handicap, l’équipe chargée de l’accessibilité chez XBox a mis en ligne un mini-site pour guider l’utilisateur de cette remarquable manette.

On y trouve des tutoriels pour découvrir les bases de l’utilisation de la manette adaptative XAC. Sur le site en anglais, des joueurs partagent également leur approche de la création de configurations pour leurs jeux préférés !

Enfin, le site regroupe l’ensemble des articles sur la connexion, la configuration ( simple et avancé) et la résolution des problèmes liés au XAC.

Vous pouvez également lire notre fiche technique sur cette manette adaptative.

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Musique

DuoRythmo : une boîte à rythme accessible

La découverte du jour est une application musicale pour Windows, DuoRythmo.

DuoRhythmo est, à l’origine, le travail d’un groupe de six étudiants du Multisensory Experience Lab de l’Université d’Aalborg à Copenhague.

DuoRythmo : écran de composition

C’est au départ un projet de recherche mené au printemps 2021 en collaboration avec le groupe Enable de Microsoft Research et une association internationale traitant de la Sclérose Latérale Amyotrophique et de la maladie du moto-neurone.

DuoRhythmo avait pour ambition de repenser l’expérience de création musicale collaborative pour les personnes atteintes de ces maladies en intégrant des méthodes d’interaction innovantes telles que l’eye-tracking et la commande à la tête.

L’équipe a, d’emblée, adopté une démarche participative et a sollicité les avis des utilisateurs finaux dès les premières étapes de conception, réunissant ainsi un panel de 13 personnes atteintes de SLA ou de MND.

L’objectif principal était de créer un produit plus convivial et innovant en tirant parti des connaissances et des perspectives variées des participants.

Le résultat paraît très probant pour un travail d’étudiants ! Le logiciel est assez intuitif et peut être piloté au clic, au regard (avec une compatibilité immédiate avec le Tobii Tracker 5) ou avec n’importe quel dispositif de pointage (une fonction “activation au survol” est implémentée).
DuoRythmo : Écran de réglage du moyen d'accès
Les différentes ambiances musicales proposées se traduisent par des bibliothèques de sons assez différentes, ce qui permet de varier les plaisirs… Je n’ai, malheureusement, pas encore testé les fonctionnalités de création collaborative.

En attendant, si vous cherchez une application de création musicale accessible et gratuite, ne passez pas à côté de DuoRythmo.

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Jeux vidéo

Atelier Gaming Adapté à Marcq-en-Baroeul

Affiche de l'évènement du 13 mars à Marcq-en-Baroeul

🎮✨ Ateliers Gaming & Numérique organisé le 13 Mars par APF France handicap dans le cadre du projet Play4Change et du projet Connect&Vous !

Nous sommes ravis de vous inviter à une après-midi consacrée à l’apprentissage et au divertissement, le tout dans une ambiance conviviale et inclusive.

📍 Lieu : Salle APF France handicap, 4 Avenue de Verdun, Marcq en Baroeul

🗓️ Date : Mercredi 13 Mars, de 14h à 17h.

Cet événement est une belle opportunité pour tous de découvrir comment le gaming et le numérique peuvent être accessibles et bénéfiques pour chacun, indépendamment de ses capacités.
Nous aborderons des outils et des jeux adaptés, avec pour objectif de montrer que le numérique est un vecteur d’inclusion et d’apprentissage puissant.

Ne manquez pas cette occasion unique d’apprendre, de vous amuser et de rencontrer d’autres passionnés et professionnels du secteur.

Nous avons hâte de vous y voir !

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Accès à l’ordinateur

La collection Buxton

Au cours des quatre dernières décennies, Bill Buxton, designer et chercheur chez Microsoft, a rassemblé des dispositifs d’entrée et d’interaction avec l’ordinateur ou le numérique dont la conception lui a semblé intéressante, utile ou importante.

Cette collection est l’occasion de faire un véritable voyage dans l’histoire de l’informatique et de découvrir l’incroyable variété des moyens mis en œuvre pour interagir avec la machine : stylet, trackball, souris, joysticks, écrans tactiles… Pour profiter de la visite et des commentaires du collectionneur, je vous recommande  d’explorer la partie “Browse in HTML”, la partie “Experience in PivotViewer” n’étant plus fonctionnelle.

Un site internet hébergé par Microsoft permet d’avoir un bref aperçu de la collection.

Véritable état de l’art des dispositifs d’interaction avec l’ordinateur, le catalogue complet de la collection (156 pages, dernière mise à jour en janvier !!) est disponible au format pdf depuis le site personnel de Bill Buxton.

Accueil de la collection Buxton, présentant les grandes catégories de dispositifs d'interaction
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Communication Alternative et Améliorée (CAA)

Mise à jour : Proloquo

Icône de l'application
Icône de l’application

Développé par la société AssistiveWare, Proloquo est une application de CAA complète disponible pour iPad et iPhone, conçue pour s’adapter à tous, des tout-petits aux adultes. Proloquo offre un vocabulaire étendu qui peut soutenir le développement des compétences linguistiques à tout âge. David Niemeijer et son équipe ont développé cette application en y intégrant certains grands principes liés aux apprentissages de la communication.

Par exemple, AssistiveWare fait le choix de ne pas contourner l’apprentissage des catégories, de la syntaxe et de la grammaire par une navigation prédictive ou des inflexions grammaticales automatiques. Avec Proloquo, pas de conjugaison ou d’accord en genre et en nombre redressé par l’application. Autre choix fort et parfaitement assumé, l’apprentissage par la planification motrice : les concepts sont pré-rangés dans des catégories et le “chemin moteur” pour en sélectionner un demeure invariant.

En toute discrétion, l’application vient d’être mise à jour dans une version 4.0. Un article de blog détaillent les dernières nouveautés implémentées dans l’application et revient sur un certain nombre de choix : en proposant une nouvelle organisation du vocabulaire et une interface revisitée, l’ambition de cette nouvelle version de Proloquo est d’évoluer avec l’usager.

Cette mise à jour est une bonne occasion de redécouvrir cette très belle application, ainsi que les autres logiciels développés par AssistiveWare !

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Mobilité

Comment signer une pétition sur change.org

Change.org est une plateforme en ligne qui permet aux individus de créer et de signer des pétitions pour soutenir des causes et des campagnes qui leur tiennent à cœur.

Le milieu associatif a de plus en plus souvent recours à cette plateforme, que ce soit pour :

  • Alerter ou mobiliser l’opinion publique : les pétitions créées sur Change.org peuvent attirer l’attention du grand public sur des questions spécifiques.
  • Sensibiliser : les pétitions sur Change.org contribuent souvent à sensibiliser le public à des problèmes sociaux, politiques ou environnementaux. Une sensibilisation accrue peut conduire à un soutien accru pour les associations travaillant sur ces questions.
  • Contribuer à un plaidoyer : certaines associations utilisent Change.org comme un outil de plaidoyer pour renforcer leurs campagnes.
  • Faire pression sur les décideurs : lorsqu’une pétition atteint un grand nombre de signatures, elle peut être utilisée pour faire pression sur les responsables gouvernementaux, les entreprises ou d’autres parties prenantes afin qu’ils prennent des mesures en réponse aux préoccupations soulevées.

Pour signer une pétition, il n’y a rien de plus simple, et cela prend quelques secondes.

Formulaire type du site change.org
Formulaire type du site change.org

Sur la page dédiée à la cause que vous souhaitez soutenir, remplissez le formulaire en précisant votre prénom, votre nom ainsi qu’une adresse mail. Votre localisation est déterminée grâce à votre connexion internet, vous pouvez toujours la modifier manuellement en cliquant sur le bouton.

Choisissez ensuite si vous souhaitez être sollicité par mail par change.org pour signer d’autres pétitions défendant des causes similaires. Mon conseil : choisissez “non”, nous sommes déjà submergés de mails non désirés !

Toute dernière étape, sous le bouton “Signez cette pétition”, vous pouvez choisir de soutenir la cause mais de rester anonyme, en cochant la case “Ne pas faire apparaître mes nom et commentaire sur cette pétition”.

Il faut ensuite signer en cliquant sur “Signez cette pétition”.

Il faut encore vérifier vos e-mails pour valider votre signature en cliquant sur le lien reçu. Vous aurez alors à passer deux étapes : l’écran suivant vous demande si vous souhaitez soutenir financièrement cette pétition ou si vous souhaitez simplement la partager.

Lorsque vous choisissez de la partager, l’écran suivant vous permet de partager directement le lien sur différents réseaux sociaux. Cliquez simplement sur “Continue” dans le bas de la page. La démarche sur le site est terminée.

Pourquoi cet article ? 

Parce qu’APF France handicap soutient la pétition lancée par le député Sébastien Peytavie pour demander le remboursement des fauteuils roulants.

Pour en savoir plus sur le sujet, lire l’article sur le site d’APF France handicap.

Pour signer directement la pétition,

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Vie du service

Toute l’équipe du TechLab vous souhaite une bonne année 2024

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Accès à l’ordinateur Déficience sensorielle

monlecteurdecran.be, un nouveau site proposé par le CRETH

Nous sommes toujours impressionnés par la qualité des productions de nos voisins du CRETH, le centre wallon de ressources et d’évaluation des technologies pour les personnes en situation de handicap.

La dernière en date est le formidable site monlecteurdecran.be. Il rassemble des vidéos de présentation et des tutoriels sur les trois principaux lecteurs d’écran gratuits disponibles. La particularité de ces vidéos :  elles ont été entièrement conçues par des personnes aveugles ou malvoyantes de différents pays de la francophonie qui utilisent chaque jour ces lecteurs d’écran.

Le résultat est à la fois didactique et très concret. Un site à classer d’urgence dans vos favoris.

Remarque : si une personne atteinte de trouble de la vision trouvera un lecteur d’écran indispensable, il peut également s’avérer très utile à toute personne non lectrice ou ayant des difficultés d’accès à la lecture (dys).

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Évènements Jeux vidéo

Paris Games Week “Next Level”

Cette année, la Paris Games Week reprend ses quartiers sur 3 halls de Paris Expo – Porte de Versailles, avec pour ambition  d’offrir une édition grandiose, toujours plus festive et inclusive !

La Paris Games Week est le plus grand salon français de jeu vidéo. Des grands classiques rétrogaming aux innovations technologiques qui feront les jeux de demain, la Paris Games Week est l’événement fédérateur des passionnés de la culture vidéoludique.

L’événement se tiendra du 1er au 5 novembre. Le TechLab a été invité par l’association CapGame à rejoindre l’espace “Jouez comme vous êtes” pour présenter les solutions logicielles et matérielles permettant à tous de jouer.

Venez nous rencontrer durant ces cinq jours dans le hall 2.2.

Pour préparer votre visite au mieux, Jérôme Dupire et Florine Archambeaud de CapGame vous détaillent les modalités pratiques dans cette vidéo :

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Jeux et jouets adaptés Jeux vidéo

The Apogee Project : des jeux utilisables avec la commande oculaire ou un contacteur, gratuits pour deux mois

36 jeux utilisables avec commande oculaire et ou contacteur proposés par Apogee
Ensemble des jeux proposés par Apogee

Le projet “Apogee” offre deux mois d’essais gratuits pour l’ensemble des jeux mis en avant par le studio sur son site. Voici une excellente opportunité de découvrir les 36 activités ludiques que propose cet éditeur gallois.

Les activités ne nécessitent pas d’installation puisqu’elles s’exécutent au sein du navigateur internet. Elles sont toutes conçues pour être jouable avec un dispositif adapté : un contacteur, une commande oculaire ou les deux.

On retrouve des activités basiques de “cause à effet”, d’exploration visuelle d’univers animé jusqu’à des jeux de simulation de sport ou de réflexion.

En temps normal, un abonnement payant est requis pour pouvoir y accéder. L’éditeur promet un accès libre à ses ressources seulement jusqu’en décembre. Une adresse mail suffit à créer un compte. Quelques rudiments d’anglais aideront.

S’adressant à un public plus jeune ou ayant des capacités cognitives plus limitées que eyegazegames, les jeux Apogee sont à découvrir !

Lien vers la page : https://www.theapogeeproject.com/studios/ 

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Vie du service

L’infolettre de septembre est parue

Sébastien Vermandel

En ce début d’automne et à l’approche du mois de la Communication Alternative et Améliorée, nous avons le plaisir de vous envoyer nos fiches techniques du mois ainsi que deux capsules vidéo.

Cette infolettre est également l’occasion de vous annoncer la publication sur notre site d’un nouveau dossier thématique sur le thème “Comment choisir une poursuite oculaire”.

Fruit de longs mois de préparation, ce dossier recense les différents outils disponibles sur le marché français. Au préalable, nous proposons une introduction au fonctionnement des yeux et aux technologies permettant de mesurer leur déplacement. Nous détaillons ensuite tous les usages pouvant être envisagés, ainsi que les différents éléments à prendre en considération lors de la mise en place d’un tel moyen de compensation.

Si vous souhaitez rencontrer une partie de l’équipe en chair et en os, sachez que nous serons présents les 29 et 30 novembre sur le salon Autonomic Marseille.

Nous vous souhaitons de belles découvertes et une agréable lecture !

Fiches techniques - septembre 2023

Capsules vidéo - septembre 2023

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Contacteurs Musique

TouchPianist : jouer une partition de piano avec un contacteur

Utiliser un logiciel en mode défilement avec un contacteur n’est pas une chose facile : il faut faire preuve d’un minimum de coordination oculo-manuelle.

Avant que la frustration d’échecs ou de corrections répétés ne viennent totalement démotiver la personne, il peut être intéressant de proposer une approche ludique moins centrée sur le résultat, voire une expérience sensorielle…

J’ai véritablement eu un coup de cœur cette semaine pour le site internet touchpianist.com.

Ce site, à l’interface minimaliste, reprend le principe de visualisation des jeux type “Guitar Hero” ou “Tap Tap Games” à la différence près que c’est l’utilisateur qui fixe le rythme. En effet, en appuyant sur n’importe quelle touche du clavier, l’utilisateur déclenche un accord de piano. Le tempo est à la discrétion du joueur, mais la distance horizontale entre deux points lumineux donne une indication de la durée à respecter. Il suffit de brancher un contacteur sur une interface USB émulant l’appui sur une touche et vous obtenez un équivalent simplifié du Bao-Pao. A chaque appui sur le contacteur, on avance automatiquement dans la partition et l’accord de piano correspondant est joué.

La qualité de restitution du piano est remarquable… bien supérieure au synthétiseur de piano Midi de Windows.

Le site est gratuit et propose un large choix de pièces classiques.

Nous n’avons pas encore testé les applications mobiles.

Bonne découverte !

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Confort Microsoft

Je veux des couleurs dans ma vie ! Astuce ordinateur à l’école…

En complément de l’excellent dossier concocté cet été par Thierry et Estelle, voici Folcolor, un petit utilitaire gratuit qui va permettre en 2 clics de souris de personnaliser la couleur d’un dossier sous Windows 10 et 11.

Mais à quoi bon, me direz-vous ? Et bien, l’idée est d’harmoniser les contenus numériques et les objets physiques pour faciliter le repérage de nos gentilles têtes blondes… Concrètement, je choisis des cahiers roses pour les mathématiques, je prends soin d’ajouter une étiquette rose sur le livre et je colorie le dossier “Maths” de mon ordinateur en rose.

Pour télécharger Folcolor, utilitaire gratuit et open source, rendez vous sur le site :

http://www.folcolor.com/

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Vie du service

L’infolettre de juillet 2023 est parue

Sébastien Vermandel

Traditionnellement, nos publications se font plus rares l’été. Mais pas cette année ! Comme d’habitude, vous trouverez dans cette infolettre 6 fiches techniques et 2 capsules vidéos. 

Nous avons récemment encore fait évoluer la forme des fiches techniques pour qu’elles soient plus faciles à parcourir sur le site. Vous avez également la possibilité de commenter nos contenus à condition d’avoir créé un compte utilisateur. Le site est encore amené à évoluer dans les semaines qui viennent : nous préparons une importante refonte de notre rubrique “Formation” et la rubrique “Ressources” va disparaître au profit d’une “Boîte à outils”.

D’ailleurs, pour inaugurer cette nouvelle rubrique et pour vous permettre de bien préparer la rentrée, Estelle et Thierry vous ont concocté un article très complet sur la configuration d’un ordinateur pour un élève en situation de handicap. 

Fiches techniques juillet 2023

Capsules vidéo - juillet 2023

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Lecture

Édition jeunesse accessible : une base de données des collections des différents éditeurs

Vous êtes à la recherche de livres adaptés ? Ne cherchez plus, ce site internet recense les collections adaptées par les différents éditeurs. Vous pouvez très facilement affiner la recherche à l’aide de filtres en choisissant un type de handicap ou d’adaptation. Un système de “cartes” présente pour chaque éditeur, une illustration, en quelques lignes la ligne éditoriale et les adaptations proposées et, pour en savoir plus, un lien direct vers la page ad-hoc.

Voici une précieuse ressource à sauvegarder dans vos favoris !

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Vie du service

Retrouvez-nous sur Autonomic Atlantique

Le TechLab est présent sur le salon Autonomic Atlantique à Bordeaux. Venez rencontrer Guillemette, Ottoline et Tania sur le stand B33 jusqu’à demain soir.

Sur place, en exclusivité, le logiciel de CAA de Lemma Factory sur un iPad équipé de la toute récente coque Rehadapter, des démonstrations d’installation domotique simple ainsi que de multiples aides techniques facilitant l’accès à l’ordinateur dont les guide-doigts !

Si vous êtes sur le salon, n’hésitez pas : passez nous dire bonjour !

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Bureautique Logiciels

Une solution pour la transcription de fichiers audio : writeout.ai

Edit du 16.10.2023 : la solution est désormais payante au-delà des 30 premières minutes.

Au TechLab, on nous interroge régulièrement sur les solutions de dictée vocale, c’est-à-dire les applications permettant de faire du speech-to-text en temps réel. Si le logiciel de référence dans ce domaine demeure Dragon Naturally Speaking, dont la version 16 vient de sortir, les propositions de Microsoft ou Google sont à connaître car, bien que nécessitant une connexion internet et l’envoi de données aux serveurs de ces GAFAM, elles sont gratuites et leur niveau de performance tend à se rapprocher de celui de Dragon.

Plus rarement, on nous demande s’ils existent des solutions pour la transcription de fichiers audio. Cela peut s’avérer utile dans plusieurs contextes : enregistrement réalisé pendant une conférence ou un cours, transcription d’une vidéo ou d’un podcast, etc. Le logiciel Dragon permet de le faire et on trouve plusieurs services en ligne proposant cette fonctionnalité, au départ gratuitement.

Le service présenté aujourd’hui, writeou.ai, est un service complètement gratuit proposé par BeyondCode et qui utilise l’API d’OpenAI. La seule limite imposée est la taille du fichier audio qui ne peut excéder 25 Mo.

L’interface est d’une simplicité absolue. Un bouton “Parcourir…” permet de choisir le fichier souhaité. Puis, après quelques secondes nécessaires à l’envoi du fichier et à son traitement, vous avez la possibilité de télécharger la transcription au format VTT, un fichier texte que l’on peut ouvrir avec n’importe quel éditeur ou que l’on peut directement utiliser pour sous-titrer une vidéo. Autre option : la possibilité de traduire l’ensemble de la transcription dans une autre langue.

Les tests que nous avons réalisés nous ont passablement impressionnés : la transcription est très fidèle, les acronymes ou nom de marque sont parfaitement retranscrits et la qualité de la traducti on semble excellente (du moins, en anglais).

Pour vous dire à quel point nous sommes séduits, nous envisageons d’intégrer les sous-titres générés par cette web-application dans nos prochaines capsules vidéo. Notre recommandation : à tester d’urgence !

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Aides techniques Vie du service

Sur une idée du TechLab, des makers fabriquent des guide-doigts

Comme vous le savez, notre souci au TechLab est de vous tenir informés des nouveautés relatives aux nouvelles technologies et à leurs applications dans le champ du handicap. Cette veille permanente ne nous empêche pas de regarder régulièrement dans le rétroviseur pour faire de temps en temps un point sur l’évolution de telle ou telle aide technique. Il y a quelques mois, nous faisions le constat que l’une d’entre elles que nous présentons très régulièrement en formation ou en conférence n’était que très rarement présente dans les établissements et structures et quasiment inconnue des lieux de médiation numérique alors qu’elle y serait particulièrement utile : le guide-doigts.

Le guide-doigts facilite la frappe au clavier

Un guide-doigts est une plaque percée de trous à poser sur un clavier. Il permet à l’utilisateur de poser ses mains sans risquer d’appuyer par erreur sur une touche. Toute personne ayant des difficultés à maintenir ses mains en suspension au-dessus du clavier, que ce soit un enfant, une personne âgée ou une personne en situation de handicap trouvera cet accessoire utile. En effet, un guide-doigt empêche également l’appui par erreur sur des touches voisines, ce qui est indispensable à toute personne ayant des tremblements, des mouvements involontaires ou des troubles de la motricité fine. Par ailleurs, un guide-doigts facilite bien souvent l’apprentissage de la saisie au clavier.

Guide-doigts en bois posé sur un clavier

Une offre commerciale limitée

La fabrication de guide-doigts, à l’aide d’une perceuse à colonne, d’une fraiseuse et d’une scie à ruban, faisait encore partie des travaux confiés aux ergothérapeutes il y a quelques années. Néanmoins, ce savoir-faire s’est un peu perdu, d’autant qu’une offre commerciale est apparue. Il existe actuellement deux références de claviers équipées de guide-doigts disponibles sur le marché français. Alors, pourquoi n’en voit-on plus ? Probablement en raison du tarif de ces deux claviers, relativement élevé comparé au coût d’un clavier standard. Ces deux claviers avec guide-doigts sont disponibles au prêt, au sein du Kit 89.

Des makers à la fabrication

Or, ces dernières années, on a vu apparaître dans nos quartiers des fablabs parfois dotés d’outils très performants. Notre équipe s’est mis en tête de soumettre à des makers cette idée de produire à moindre coût des guide-doigts à l’aide de découpeuses laser. LevelUp Cluster, une agence créative / chantier d’insertion forme des makers (de l’anglais make, lit. faiseur). Leur rencontre nous a permis d’aller au bout de notre idée et d’aboutir à la création de premiers prototypes de guide-doigts.

Une fois cette première étape franchie, il nous fallait aller plus vite et plus loin. Motivés par nos réalisations, nous avons pris contact avec plusieurs fabricants de claviers correspondants à nos critères : claviers grand public faciles à se procurer, touches séparées par quelques millimètres… et nous avons eu la chance de bénéficier du soutien de Logitech qui nous a généreusement fait parvenir plusieurs modèles de clavier sur lesquels d’ingénieux bricoleurs adeptes de technologie ont pu travailler.

Des guide-doigts disponibles en 2023

Dés lors, nous disposions d’une “gamme” et passons à l’étape suivante : LevelUp proposera dès le début de 2023 un site de vente par correspondance. Vous y trouverez des guide-doigts en plastique transparent et rigide (PMMA) pour une dizaine de références de clavier différentes, dans quatre coloris et deux épaisseurs (3 et 5 mm). Nous avons profité du récent salon Autonomic Lille pour présenter en avant première les productions de LevelUp.Présentoir avec plusieurs modèles de clavier équipés de guide-doigts

Vous pouvez d’ores et déjà vous inscrire sur le site guide-doigts.fr pour recevoir un message lorsque le lancement sera effectif.

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Jeux vidéo

Super Sofia, un jeu où l’héroïne est en fauteuil !

Le jeu est développé par le studio indépendant Mash & Co.
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Ce jeu a attiré notre attention car Sofia, l’héroïne, se déplace en fauteuil roulant. Et ce n’est pas juste pour la forme ! D’après la vidéo teasing déjà disponible, les déplacements de Sofia contribuent à la mécanique du jeu lui-même, le fauteuil devient hélicoptère ou sous-marin en fonction de l’environnement dans lequel évoluent les personnages.

Bref, au TechLab, on est curieux de voir la version définitive… En attendant, comme le jeu est en finale d’un concours, soutenez-le en votant pour eux grâce au lien Kissbankers Game Cup 3