Jour 5
Proposé par Aurélie, Orthophoniste conseil, le mot du jour est
Jeu
Définition
Pourquoi avoir choisi ce mot ?
Au TechLab, nous voulons que les jeux soient accessibles pour tous. C’est tellement important de jouer pour permettre le développement du langage, entrer en interaction, accéder à la notion de plaisir. Il permet aux enfants d’explorer, d’expérimenter et d’apprendre à travers des interactions ludiques.
Des exemples ?
Citation
“Jeu après Jeu l’enfant devient Je.”
Arnaud Gazagnes
Jour 4
Proposé par Guillemette, ergothérapeute conseil, le mot du jour est
Accessibilité native
Définition
Le qualificatif “native” souligne que la solution n’est pas une fonctionnalité ajoutée après coup, mais plutôt une caractéristique intrinsèque pensée dès la conception. Cette approche reflète un changement de paradigme : l’accessibilité n’est plus une option, mais une composante fondamentale du développement numérique.
Pourquoi avoir choisi ce mot ?
Au TechLab, on aime s’appuyer sur l’existant. Nous avons à cœur de valoriser les solutions proposées par défaut sur les appareils numériques. A chaque mise à jour de système, nous avons la surprise de découvrir que le champ des possibles s’élargit toujours plus !
Des exemples ?
Citation
“L’accessibilité ne doit pas être une réflexion après coup. Elle doit être intégrée dès le début dans tout ce que nous construisons.”
Sarah Herrlinger, Apple
“Nous voulons que l’accessibilité soit une partie intégrante de l’expérience Windows, et non une fonctionnalité supplémentaire.”
Jeff Petty, Microsoft
Jour 3
Proposé par Tania, ergothérapeute conseil, le mot du jour est
Braconnage numérique
Définition
Capacité des utilisateurs à transformer les technologies au-delà de leur usage initial, en créant de nouvelles pratiques sociales et numériques non prévues par les concepteurs originaux (Pascal Plantard).
Pourquoi avoir choisi ce mot ?
Au TechLab, le braconnage numérique, autrement appelé hacking ou détournement, est notre philosophie créative. Des applications aux outils technologiques, chaque dispositif est un potentiel à explorer, chaque outil, une invitation à repenser les usages conventionnels. Notre approche consiste à voir au-delà de la fonction première, à imaginer des possibles insoupçonnés pour répondre à des besoins différents et novateurs.
Des exemples ?
Citation
« Les utilisateurs ne sont pas des consommateurs passifs, mais des producteurs invisibles, détournant les objets et les codes »
Michel de Certeau, dans “L’Invention du quotidien” (1980)
Jour 2
Proposé par Sébastien, responsable Veille & Conseil, le mot du jour est
Sérendipité
Définition
Découverte heureuse et inattendue qui advient lorsqu’on cherche autre chose.
Pourquoi avoir choisi ce mot ?
Notre équipe cultive la sérendipité en encourageant l’exploration, la curiosité et l’ouverture d’esprit. C’est un talent rare de reconnaître qu’une découverte, bien qu’inadaptée au problème initial, peut devenir une véritable opportunité dans un contexte différent.
Un exemple ? Il y a quelques semaine, je suis tombé dans un forum sur une information à propos de l’utilisation des voix de synthèse”neuronales” de Microsoft avec un logiciel de lecture d’écran.
En remontant à l’origine de l’information, j’ai découvert https://github.com/gexgd0419/NaturalVoiceSAPIAdapter qui permet d’ajouter les voix Microsoft Azure dans la liste des voix SAPI et de les rendre ainsi disponibles pour toutes les applications compatibles SAPI et notamment, les applications de CAA sous Windows !
Citation
« La sérendipité, c’est rechercher une aiguille dans une botte de foin et y trouver la fille du fermier »