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Applications Android Applications iOS Communication Alternative et Améliorée (CAA)

Vocable, application de communication alphabétique, se développe

L’application Vocable est gratuite et open source. Elle a initialement été pensée par un des membres de WillowTree LLC (entreprise américaine de conseil en numérique) pour une salariée atteinte du syndrome de Guillain-Barré (troubles moteurs et communication orale impossible temporairement). Aujourd’hui, c’est toute une équipe qui développe l’application Vocable avec le soutien de WillowTree et les conseils des orthophonistes de l’Université Duke (États-Unis).

Application multi-plateformes et multi-supports

L’application Vocable AAC est compatible Android et iOS et peut s’installer sur smartphone et tablette.

Une application alphabétique

Vocable permet d’oraliser les messages écrits par voix de synthèse (voix de l’appareil utilisé).

Le clavier utilisé peut être QWERTY (avec gestion des accents pour le français) ou ABC.

Le clavier et les prédictions permettent de construire un message. Il est également possible d’utiliser des messages préenregistrés dans les différentes catégories.

Capture d'écran de l'application Vocable, catégorie "Environnement" > "Veuillez fermer la fenêtre", "Veuillez ouvrir la fenêtre"Capture d'écran de l'application Vocable énonçant la phrase "Je voudrais aller à la mer"

Les moyens d’accès

En fonction des contraintes d’accessibilité motrice, Vocable propose un accès tactile ou un accès par suivi des mouvements de tête pour certains appareils comme les iPhones récents et l’iPad Pro.

Des projets intéressants

L’application se développe encore ! Les développeurs de Vocable prévoient d’intégrer ChatGPT d’OpenAI pour améliorer la rapidité de conversation. L’intelligence artificielle proposerait alors une liste de réponses probables aux questions de l’interlocuteur, via l’option Smart Assist.

Lisez cet article pour en savoir plus et regardez cette vidéo

Liens et informations utiles

Cette application alphabétique rejoint la famille d’Assistant Parole, Predictable 6, TD Talk

Retrouvez l’article du blog de Thierry Danigo ici

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Co-conception

Le TechLab accompagne Kingfisher

Kingfisher

Le groupe Kingfisher est la maison-mère des enseignes Castorama et Brico-Dépôt, entreprise multinationale spécialisée dans la vente de produits pour la maison et le bricolage.

Kingfisher a fait appel au Techlab pour l’accompagner dans une démarche d’innovation inclusive pour son offre “jardin et extérieur”. Il s’agit d’innover pour tous en s’inspirant des besoins des personnes en situation de handicap et des seniors.

Démarche de co-conception

Pour cela le Techlab a organisé une série d’entretiens avec un panel de personnes en situation de handicap et seniors en région parisienne et dans les Hauts de France.

Le Techlab et Kingfisher ont pu également se déplacer à la Maison Universelle, au sein de  l’Institut d’Education Motrice Christian Dabbadie à Villeneuve d’Asq pour observer les différents aménagements réalisés au niveau des espaces extérieurs, de la cuisine et des outils de cuisines.

Nous remercions chaleureusement la Maison Universelle pour son accueil, ainsi toutes les personnes ayant participé à nos entretiens. 

Leurs retours et leur expertise d’usage nous ont permis de formuler des pistes d’améliorations et de réflexions pour le groupe KingFisher. La réflexion va se poursuivre à la rentrée, toujours dans une logique de co-conception.

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Co-conception

Le TechLab accompagne Streetco dans leur démarche de co-conception

Streetco 

Streetco développe un GPS piéton adapté aux personnes en situation de handicap et à mobilité réduite. Sous forme d’application collaborative, les personnes peuvent signaler les obstacles qu’ils rencontrent sur leurs chemins.

Streetco souhaite améliorer ses services en proposant des itinéraires qui répondent au mieux aux attentes des personnes en situation de handicap.

Accompagnement du TechLab

Le TechLab accompagne Streetco dans une démarche de co-conception afin de recueillir les besoins et les problématiques rencontrées lors de déplacement piéton. Pour cela, nous avons conduit 10 entretiens avec un panel d’utilisateur de fauteuil roulant manuel et électrique afin de comprendre :

– Les habitudes de déplacement des personnes

– Le niveau de difficulté d’un obstacle

– La stratégie de contournement lors d’une difficulté.  

Nous remercions chaleureusement les participants pour leur partage d’expérience. Le retour des personnes a permis à Streetco de nourrir son étude qualitative par l’identification des obstacles bloquants et gênants, l’identification des stratégies de contournement selon le type d’obstacle et le type de solution souhaité.

La synthèse de ces échanges nous a permis de formuler des pistes d’amélioration pour Streetco telles que:

– La mise à disposition d’informations supplémentaires sur les obstacles, tels que la raideur de la pente, la hauteur du trottoir

– Laisser le choix aux personnes sur l’itinéraire qu’ils souhaitent emprunter.

Parallèlement, Streetco réalise des enquêtes auprès d’autres profils utilisateurs. Les résultats de ces démarches permettront la construction des questionnaires pour une étude quantitative.

Nous remercions la Mutuelle Integrance pour son soutien!

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Logiciels Pédagogie

Payer le juste prix. IDEE

Bernard Béville et notre cher Thierry Danigo ont encore frappé !

Une nouveauté proposée par l’association IDEE pour ce début d’année 2023 : il s’agit d’un utilitaire de simulation de paiement, PAYER LE JUSTE PRIX.

Une fois téléchargé sur le site de l’association IDEE, l’application s’ouvre sur le bureau.

Choisissez un objet selon son prix (0 à 10€, 10 à 20 , 20 à 50€). L’objet apparait au centre de l’application ainsi que son prix. L’utilisateur peut alors choisir parmi les pièces et les billets disponibles en euros pour payer.

Le total donné apparait au fur et à mesure accompagné d’un commentaire écrit, lu par synthèse vocale et d’une illustration pictographique. Ainsi, l’utilisateur est informé en temps réel si le montant est juste ou s’il y a assez ou trop.

S’il a donné trop, il peut retirer facilement, s’il a donné assez, un signal sonore averti l’utilisateur. Un nouvel objet est alors proposé.

Une série d’objets accompagnés de leur représentation visuelle et de leur prix sont proposés par défaut.

Cette application, fort judicieuse permet :

  • une mise en situation de l’achat,
  • un entrainement au calcul,
  • une initiation à la découverte des pièces et billets,
  • un éveil du prix juste des objets,
Options de configuration du jeu le juste prix.
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Atelier innovation Co-conception

Bien au chaud, les usagers de la résidence du Maine conçoivent une Oasis de fraîcheur avec Water Connect

Imaginer, pouvoir se détendre, se désaltérer et jardiner le tout dans un même endroit…

La société Water Connect conçoit et réalise des îlots de fraîcheur ludiques, inclusifs, connectés et respectueux de l’environnement. Ils ont imaginé un nouveau concept, “l’Oasis bien vieillir, bien grandir” qui permet d’allier fontaine à eau, brumisateur et jardinage. Water Connect souhaite que sa solution s’adresse aussi bien aux cours d’école qu’aux établissements médico-sociaux.  Un petit coin de paradis pour se rafraîchir, se détendre et jardiner grâce à sa technologie d’arrosage innovante. L’eau non utilisée par la fontaine est réemployée pour arroser les jardinières créant ainsi un circuit vertueux et une véritable oasis.

Accompagnement TechLab

Dès la phase de concept, Water Connect a fait appel au TechLab pour réaliser un atelier de co-conception et de confronter son idée aux résidents d’un foyer d’accueil médicalisé.

Nous avons eu le plaisir d’être accueillis au sein de la résidence du Maine d’APF France Handicap. Nous remercions chaleureusement les résidents et les professionnels pour leur participation active, et leurs retours plus que pertinents !

Au cours de la rencontre, les participants se sont remémorés le dernier été caniculaire que nous avons vécu et nous ont expliqué comment cela avait impacté leur quotidien. Une présentation de la maquette réalisée par Water Connect leur a ensuite permis de se projeter et d’avoir une vision globale du produit pour mieux le questionner au travers de différentes thématiques :

  • L’usage au quotidien comme lieu de détente mais aussi de rencontre et de partage
  • Un lieu inclusif et ouvert à tous
  • L’occupation des lieux et l’approche avec un fauteuil
  • Le rapport à l’eau et aux plantes
  • Les différentes ambiances souhaitées
  • Des activités qui varient en fonction de la temporalité

Des retours constructifs et utiles

Nous avons pu recueillir la parole riche et constructive des participants particulièrement enthousiastes à l’idée d’un point de rassemblement ressourçant en extérieur. “J’aimerais beaucoup un lieu comme celui-ci, ça nous change !”

La synthèse de ces informations nous a permis de proposer à Water Connect des pistes d’amélioration concernant l’aménagement et l’usage de leur solution.

Merci à Axians pour son soutien.

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Atelier innovation Co-conception Expertise d'usage

Marathon de la photocopie au TechLab !

Le TechLab a participé au test de 12 photocopieurs pour le compte de la Direction des Achats de l’État.

Objectif : déterminer le niveau d’accessibilité des photocopieurs, dans une logique de conception universelle.

De quoi jeter un œil nouveau sur les tâches de photocopie !

Tous les 4 ans, la direction des achats de l’État (DAE), rattachée au Ministère de l’Économie et des Finances, lance un appel d’offre pour sélectionner quelques photocopieurs dont les administrations pourront s’équiper.

Dans le cadre de cet appel d’offre, les fabricants sont invités à mettre à disposition leurs photocopieurs pendant 2 jours, au Ministère des Finances, afin que ceux-ci soient testés.

Faire quelques photocopies sur une douzaine de photocopieurs : à vue de nez rien de compliqué…

Et pourtant, pour évaluer l’accessibilité des photocopieurs, et surtout pour être capable de les classer, il nous a fallu pas moins de :

  • 6 personnes pendant 2 jours
  • 40 critères
  • 160 points de contrôle par photocopieur

Un véritable marathon de la photocopie !

Avant le marathon, nous avions élaboré la liste de critères en prenant en compte tous les types de déficiences (motrice, visuelle, cognitive…) et en faisant des premiers tests avec un panel de personnes en situation de handicap. Ces premiers tests nous ont permis d’affiner nos critères.

Le TechLab a pu ensuite ausculter les 12 photocopieurs sous toutes les coutures : hauteur, inclinaison et lisibilité de l’écran, poids et comportement du capot, facilité de paramétrage ne sont que quelques exemples des éléments testés par l’équipe.

La direction des achats de l’État a également fait tester les photocopieurs par un grand nombre d’agents de l’État qui se sont relayés tout au long des deux journées.

Et après ?

Un rapport de 25 pages a été remis à la direction des achats de l’État. L’évaluation réalisée par le TechLab va contribuer au choix de référencement des photocopieurs (qui comporte d’autres critères tels que le prix, la consommation d’énergie, …). Ce sont ensuite l’ensemble des administrations françaises qui choisiront les photocopieurs parmi ceux sélectionnés.

La question de l’évaluation de l’accessibilité des produits se pose de manière plus large : comment choisir un appareil électro-ménager, un téléphone ou encore une calculatrice qui soit le plus accessible ? Il n’existe pas aujourd’hui de label ni de grille d’évaluation de l’accessibilité ou de la qualité d’usage d’un objet. Ce premier exercice a néanmoins permis au TechLab de se frotter à la question et nous prévoyons de ne pas en rester là.

Un grand merci à la direction des achats de l’État pour sa confiance dans ce projet et pour son engagement pour l’accessibilité. Merci également à TechLab Tourcoing, à TechLab AURA et au Service Accessibilité qui n’ont pas rechigné devant 2 jours de photocop’ pour nous prêter main forte !

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Co-conception Expertise d'usage

Hémiplégie, rééducation et réalité virtuelle

Une solution de rééducation fonctionnelle en réalité virtuelle

H’ability souhaitait avoir des retours utilisateurs sur sa solution de rééducation des personnes hémiplégiques grâce à la réalité virtuelle. 80% des victimes d’accident vasculaire cérébral sont atteintes d’hémiplégie – une paralysie touchant la moitié du corps – de manière ponctuelle ou durable. La solution H’ability s’appuie sur la méthode de l’effet miroir. Cette thérapie consiste à tromper le cerveau en lui montrant un membre lésé en mouvement alors que c’est le membre non lésé qui bouge ! La réalité virtuelle rend cela possible, tout en proposant également tout un univers ludique.

L’accompagnement du TechLab

Le TechLab et la résidence APF France handicap André Roche de Troyes ont constitué un panel de personnes en situation de handicap et de professionnels. Les testeurs ont essayé la solution pendant un mois. Ils ont ensuite participé à un atelier animé par le TechLab, le 8 juillet dernier.

Cette démarche de co-conception avait pour objectif de mobiliser l’expertise d’usage des résidents et des professionnels du foyer de vie. Ont-ils apprécié l’utilisation de la solution ? Comment évaluent-ils cette expérience par rapport à une séance de kiné classique ? Les deux heures d’atelier ont permis de discuter toutes les dimensions de l’expérience H’ability, ainsi que l’apport de la réalité virtuelle.

“Ça fait bizarre, ça fait waouh”.

Un participant à l’Atelier Innovation H’ability

Voilà qui résume bien le ressenti des résidents vis-à-vis de la solution. Une expérience nouvelle qui change beaucoup les séances de kiné, mais qui ne fait pas non plus complètement disparaître l’effort demandé dans ces séances !

La start-up a maintenant quelques pistes pour améliorer encore sa solution. Elle a désormais toutes les clés en main pour la rendre encore plus agréable, ludique et facile à utiliser.

L’accompagnement de H’ability a pu se faire grâce à notre partenaire Chorum, que nous remercions.

Envie d’être accompagné comme H’ability afin de participer à une démarche inclusive ? C’est ici que ça se passe !

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Atelier innovation Co-conception Confort Expertise d'usage

Bien assis et connecté : la délégation de Nanterre imagine l’usage de capteurs d’assise

Le coussin connecté Sensteria

La start-up parisienne Sensteria développe un coussin d’assise connecté permettant de corriger la posture des personnes ou de prévenir des troubles de l’équilibre au lever. Concrètement, l’utilisateur place le coussin sur sa chaise de bureau et reçoit des alertes quand sa posture n’est pas bonne.

Dans une démarche d’innovation inclusive, ses concepteurs se posaient la question : quels usages possibles de ce type d’assise et de technologie pour des personnes en situation de handicap moteur ?

Un coussin d'assise connecté et son interface utilisateur

Un accompagnement en deux étapes

Le TechLab a proposé une méthodologie d’idéation, c’est-à-dire une méthode permettant de trouver des idées !

Nous avons à nouveau fait appel aux adhérents de la délégation APF France handicap de Nanterre (définitivement un super lieu pour la co-conception !).

La première étape de l’atelier consista alors à comprendre l’utilité d’un tel outil dans le quotidien d’usagers en fauteuil roulant. L’expertise d’usage des personnes présentes a permis à Sensteria de bien comprendre les problématiques d’assise liées au fauteuil roulant. Où, quand, comment et pourquoi utiliser une assise connectée : des questions auxquelles les participant ont largement répondu.

Durant une seconde étape, nous avons testé l’application de Sensteria et évalué son interface.

Les fondateurs sont satisfaits : « Beaucoup de choses faisables qu’on avait vues et pas vues ».

Nous suivrons avec intérêt les développements à venir des produits Sensteria !

Encore un grand merci aux adhérents de la délégation de Nanterre, dont l’expertise d’usage est précieuse et dont l’expertise technique sur cet atelier nous a tous bluffés !

L’accompagnement de Sensteria a pu se faire grâce à notre partenariat avec la Mutuelle Intégrance.

Intéressés ?

Vous souhaitez aussi être accompagné dans votre démarche de co-conception ? C’est par ici

Vous souhaitez que votre établissement ou délégation participe régulièrement à nos démarches ? Contactez-nous

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Lecture Loisirs Ressources Scolarité

Kilema édition : les œuvres littéraires traduites en FALC

En cette période estivale, quoi de mieux qu’un bon livre à dévorer au son des cigales ?

Logo Kilema éditionDepuis 2021, Cécile Arnoult offre aux personnes présentant des troubles du développement intellectuel la possibilité d’accéder à la littérature en proposant des livres adaptés en FALC. KILÉMA Éditions est sa toute nouvelle maison d’édition dédiée au Facile à Lire et à Comprendre (FALC).

Le FALC ?

Logo FALCFacile A Lire et à Comprendre est un outil européen destiné à rendre accessible l’information et en faciliter la compréhension. Le FALC repose sur des règles fondamentales :

  • la simplification du vocabulaire et de la rédaction,
  • mise en pages spécifique,
  • utilisation d’images.

KILÉMA Éditions collabore avec des grandes maisons d’édition : Gallimard, Le Livre de Poche Jeunesse, Rageot, Sarbacane ou L’École des Loisirs.

5 livres classiques sont déjà annoncés pour septembre 2021. Les prochaines actions seront en lien avec l’école inclusive.

Plus d’information en visitant le site web : www.kilema.fr

Lisez ici l’article de Faire Face à ce sujet.

l'étranger Camus Le médecin malgré lui Les petites reines Orgueil et préjugés Livre Kilema

#kilemaedition

#kilema

#falc

#facilealireetacomprendre

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Applications Android Applications iOS Confort Déficience sensorielle Lecture Malvoyance

NaviLens et Kellogg’s, une association inédite en faveur des personnes déficientes visuelles

NaviLens est une application gratuite. Elle permet de créer des QR codes élaborés associés à un descriptif audio personnalisé. Contrairement aux habituels QR codes, la technologie, NaviLens, repose sur des carrés de couleur très contrastés sur fond noir.

Equipés d’une lecture grand angle, ces QR codes sont accessibles de loin et sans précision. L’utilisateur mal ou non voyant n’a pas besoin de savoir exactement où se trouve le code pour pouvoir le scanner. Il peut pointer son smartphone de manière aléatoire pour entendre le contenu attaché.

NaviLens permet aux utilisateurs d’interagir avec leur environnement dans des endroits tels que les stations de métro, les arrêts de bus et les musées ou les bâtiments publics.

 

 

L’acteur agroalimentaire Kellogg’s s’est engagé auprès de NaviLens et équipe ses emballages. Et permet à un smartphone de détecter et lire à voix haute l’étiquetage et les informations sur les allergènes. NaviLens est d’ores et déjà disponible sur tous les paquets de céréales Kellogg’s en France.

 

NaviLens est disponible sur le Google Play Store et l’AppStore.

Toute les informations liées à cette collaboration sont disponibles dans le communiqué de presse.

NaviLens : www.navilens.com #navilens

Kellogg’s : www.kelloggs.fr #kelloggs

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Co-conception Expertise d'usage Loisirs Uncategorized

Entre ici et ailleurs

Dans les Pas d’Alexandre

Passionné de voyages et de randonnées c’est en discutant avec son grand-père qu’Alexandre a l’idée de partager ses aventures dans les établissements d’hébergement pour personnes âgées dépendantes (Ehpad).

A l’aide de casques de réalité virtuelle et d’un écran, Alexandre permet à de nombreux résidents d’entrer en immersion dans ses voyages en 360° comme s’ils y étaient.

Un Atelier Innovation comme une invitation au voyage

Le 22 juin dernier, le TechLab accompagnait la start-up Dans les Pas d’Alexandre dans sa démarche de co-conception au sein du Foyer d’Accueil Médicalisé (FAM) Terro Flourido à Avignon.

Une démarche visant à tester l’animation d’Alexandre dans un établissement médico-social et de trouver les potentiels liens à faire dans le futur avec la startup et l’établissement d’accueil.

Une première pour Alexandre habitué à proposer son animation aux Ehpad. Une expérience nouvelle également pour une grande majorité des résidents.

Certains résidents, plus réticents que d’autres, ont finalement franchi le pas pour leur plus grand plaisir.

Une immersion réussie qui, dès la pose du casque de réalité virtuelle, a su transporter les résidents hors du FAM.

Certains résidents attendant leur tour étaient fortement surpris par le silence de leurs camarades et leur concentration.

« Ah ça y est ! On ne les entend plus, ils sont partis »

Nous avons eu droit à des petits commentaires à voix haute pendant et après ce voyage virtuel : « Ooooh je vole, je vole », « Je suis à Venise sur la gondole et y a un gars qui porte un masque bizarre à côté de moi », « Quelqu’un me fait coucou ! » et à la fin de l’expérience avec le casque « Le retour à la réalité, ça fait mal, j’étais bien là-bas »

Une expérience positive en toute sécurité et estimée trop courte à l’unanimité

Après un atterrissage plus ou moins en douceur, les résidents ont pu s’exprimer sur ce qu’ils venaient de voir mais pas que…

Les discussions ont permis d’échanger sur les lieux déjà visités. Cela a aussi permis d’évoquer des anecdotes de voyages, les destinations rêvées et les raisons du choix de ces dernières.

Les résidents du FAM souhaitent renouveler l’expérience.

Un temps également consacré à ce que pourrait ressembler les futures interventions d’Alexandre.

De belles propositions des résidents et de l’équipe du FAM, du voyage en poney à la plongée, en passant par des activités artistiques.

De nombreux ponts et liens à créer avec la startup dans les différentes activités organisées pour les résidents. Un projet notamment autour de la danse. Les résidents du FAM, en lien avec l’Opéra d’Avignon, participent depuis quelques années au Gala de danse. Alexandre pourrait réaliser un reportage immersif autour du prochain spectacle. L’objectif : suivre les résidents dans les temps forts (répétitions, coulisses) jusqu’au lever de rideau.  

Il ne reste plus qu’à souhaiter bon vent à Alexandre.  Bonne chance à lui dans ses nouvelles aventures avec Terra Flourido et en dehors !

Si vous souhaitez  vous aussi faire une démarche avec et pour des personnes en situation de handicap c’est par ici.

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Accès à l’ordinateur Aides techniques Bureautique Dyslexie Dyspraxie Insertion Professionnelle

Facil’Ordys, une application ludique pour apprendre à taper au clavier

Développée conjointement par une ergothérapeute et un créateur de jeux vidéo, Facil’Ordys® est une application ludique pour apprendre la frappe au clavier. En effet, l’application a été pensée pour répondre aux besoins de jeunes présentant des troubles des apprentissages ou d’autres difficultés comme la dyslexie, dyspraxie, déficience visuelle, l’autisme, les troubles déficitaires de l’attention…

La méthode Facil’Ordys

L’application réunit ainsi un panel de plusieurs jeux de difficultés croissantes : lettres flash, pluie de lettres, mots flash, répétition de mots, et un module d’évaluation.

Facil’Ordys : Lettres Flash, tape le plus vite possible sur la lettre qui apparaît sur le flocon de neige au centre de l'écran ! Facil’Ordys Pluie de lettres : Tape le plus vite possible la lettre qui apparaît dans chaque flocon de neige avant qu'il ne touche le sol ! Facil’Ordys, Mots Flash : tape le plus vite possible le mot qui apparit au centre de l'écran

Côté paramétrage, l’application propose pour chacun des modules :
– d’ajuster finement tous les paramètres des mini-jeux (taille et couleurs des lettres, vitesse de jeu, conditions de fin de partie, sons (vocalisation des lettres, mots…),
– un module “Évaluation” qui permet de mesurer l’évolution et les progrès du joueur,
– des conseils de paramétrage selon le niveau du joueur.

Apprendre à saisir avec cinq doigts grâce à Facil’Ordys

Christel Ortis, ergothérapeute auteure de la méthode, est également passionnée d’informatique et elle même dyslexique et dyspraxique. Sur son site, elle explique pourquoi, de son point de vue, il est contre-productif d’apprendre aux enfants/adolescents atteints de troubles des apprentissages à taper avec dix doigts.
L’auteur argumente, conseille et constate que la frappe au clavier mobilise le plus souvent préférentiellement les doigts I, II et III (pouce/index/majeur) de la main dominante. Par conséquent, les doigts II et III (index/majeur) de la main non-dominante pourraient également être utilisés pour plus d’efficacité. Soit cinq doigts au maximum !
https://www.christelortis-ergotherapeute.com/facil-ordys 

Outils complémentaires d’apprentissage

Des outils complémentaires sont également en cours de développement. Il s’agir par exemple de stickers de clavier, plateau d’apprentissage, boîte de jeu, etc.
Déjà disponibles, les stickers de clavier permettent au jeune en apprentissage de faire plus rapidement la correspondance entre la lettre affichée à l’écran et sa localisation sur le clavier en fonction de sa couleur (vert, bleu et rouge).

Prix : 10 €

Distribution

Facil’Ordys© est disponible pour Windows, Chromebook, MacOS, iOS et Android.
Prix :
– Version famille : licence mono poste, 2 profils à 29,90 €.
– Version pro : destinée aux professionnels, profils illimités à 49,90 €.
Site web : http://www.facilordys.com
Facebook : https://www.facebook.com/Facilordys/
Également distribué par Kardi : https://kardi.fr/produit/facilordys-logiciel-daide-a-la-frappe-au-clavier-licence-famille/

Vidéo

Ci-dessous, présentation des différents jeux d’apprentissage. Une seconde vidéo sur le paramétrage des différents modules est consultable iCi.

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Co-conception

Un bourgeonnement d’idées à Bourges

Faire remonter les besoins des jeunes en situation de handicap

Le TechLab accompagne des projets innovants dans le domaine du handicap.

Un exercice de réflexion autour des difficultés rencontrées dans leur quotidien. Les participants ont dû également se poser la question de pourquoi on en arrive à cette situation.

Le TechLab proposait 4 thématiques l’offre médico-sociale, les aides à la communication, le numérique et la mobilité.

Afin d’aider un peu les participants le Techlab donnait un premier exemple avec le numérique :

Difficulté de départ :  J’ai des difficultés d’accès au numérique

Pourquoi ? Le matériel n’est pas adapté

Pourquoi ? Le matériel spécifique est trop cher et ainsi de suite

L’objectif de cet exercice était de faire remonter le plus de besoin possible afin de les soumettre à des étudiants et qu’ils puissent réfléchir à des solutions.

Des idées plein la tête

Cela a été également l’occasion d’échanger sur des solutions innovantes existantes et de proposer des solutions ou début de solutions inédites.

Le thème de la mobilité remporte un franc succès auprès des participants de belles propositions autour  de fauteuils innovants ou encore pour faire la fête grâce à la réalité virtuelle.

Un des participants souhaite avoir une boîte de nuit en extérieur comme dans le clip de la ” C’est la fête au village” des Musclés.

Un autre rêve d’une voiture avec un système automatique  comme dans la série  “K2000”.

Les échanges ne se sont pas limités aux thématiques proposés par le TechLab d’autres problématiques ont été énoncé et d’autres idées sont venues se greffer à l’arbre des « pourquoi ».

Un immense merci à tous les visiteurs du stand TechLab du simple curieux aux contributeurs du bourgeonnement de nos jolis arbres.

Vos retours et expertise d’usage sont très précieux et contribuent grandement à la vision de conception universelle que le TechLab souhaite partager.

Au plaisir de vous recroiser …

Le TechLab espère vous recroiser à l’occasion de ses Ateliers Innovation dans vos régions.

Vous développez un projet innovant autour du handicap ? N’hésitez à nous contacter via notre formulaire.

Pour ma part les Rencontres Jeunesse ont été très enrichissantes et l’occasion de rencontrer les merveilleux Agit’acteurs et Agit’actrices de notre bel hexagone.

Rendez-vous l’année prochaine pour la 4ème édition des Rencontres Jeunesse !

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Co-conception Expertise d'usage Insertion Professionnelle

Des Ateliers Innovation pour étudiant entrepreneur

Faire émerger des solutions innovantes au service des personnes en situation de handicap ? C’est le nouveau défi du TechLab ! Grâce à notre partenaire Société Générale, le TechLab accompagne cette année 5 projets étudiants.

Agir sur l’innovation dès ses prémices

Combien de startups ont démarré avec un simple projet étudiant ! Dès lors, pour agir sur l’innovation là où elle se crée, le TechLab va aider les étudiants entrepreneurs dans le domaine du handicap à bien cerner les besoins. L’occasion de booster l’innovation inclusive mais également de favoriser la création d’emploi dans un domaine où il y a encore beaucoup à faire !

Un premier projet accompagné

Le TechLab est ravi d’accompagner Charline Boujon-Delaunay. L’étudiante-entrepreneure porte le projet “La Dame de Pique”. Cette plateforme communautaire numérique propose des services de groupes interactifs pour les personnes en situation de handicap.

Ainsi, le TechLab va constituer un panel de personnes en situation de handicap afin de confronter l’idée de Charline aux besoins des personnes.

Vous êtes étudiant entrepreneur ?

Étudiant, vous innovez pour les personnes en situation de handicap ? Alors contactez-nous en remplissant ce formulaire.

Nous vous proposerons un rendez-vous pour comprendre votre projet et envisager un accompagnement.

Une démarche soutenue par la Société Générale

Cet accompagnement est possible grâce au soutien de la Société Générale, qui œuvre pour l’insertion professionnelle des jeunes. Un grand merci à notre partenaire !

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Accès à l’ordinateur Bureautique Confort Troubles Musculo-Squelettiques

Logitech Lift : nouvelle souris ergonomique verticale

Logitech annonce la nouvelle version de sa souris ergonomique MX Verticale : la Logitech Lift.

Intérêt d’une souris ergonomique verticale

Une souris ergonomique s’adapte à la posture naturelle du poignet, en respectant une position physiologique.

Parmi les souris ergonomiques existantes (verticales, trackball, centrales…), la souris verticale respecte la position neutre du poignet. La souris verticale offre plusieurs bénéfices :

  • limite les douleurs musculaires ou articulaires en cas d’utilisation intense,
  • réduit le risque de troubles musculo-squelettiques,
  • offre une préhension facilité très appréciée de personnes souffrant de difficultés de préhension et/ou de mobilité du poignet.

Logitech Lift, pour les mains de plus petite taille

Cette nouvelle version s’adapte aux mains plus petites et surtout propose une version destinée aux personnes gauchères.

La souris ergonomique verticale Logitech Lift est compatible avec la plupart des systèmes d’exploitations, dont iPadOS, et fonctionne en Bluetooth. Pour le fun, elle existe en rose, blanc et noir. Elle nécessite une pile AA et Logitech annonce une autonomie de 2 ans.

Lift est annoncée à 79,99 €

Plus d’infos sur cette souris sur le site de Logitech.

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Dyslexie Lecture Logiciels Scolarité

PhonoWriter, quelles améliorations ?

Un logiciel d’aide à l’écriture

PhonoWriter est un logiciel gratuit, d’aide à l’écriture pour les « dys », traitée dans la fiche technique 04-313. Il est disponible pour Windows, Mac, Android et iOS. PhonoWriter propose ainsi différents types de prédictions de mots : classique, pictographique, phonétique, floue et de phrase.

Les récentes évolution du logiciel de prédiction PhonoWriter

Voici une synthèse des améliorations réalisées pour la nouvelle version :

  • Toutes les versions : fusion de l’ancienne et la nouvelle base de données.
  • Windows :
    • Enrichissement et corrections de la base de données,
    • Ajout de pictogrammes.
  • Mac : enrichissement et corrections de la base de données.
  • Android :
    • Enrichissement de la base de données,
    • Enrichissement des fonctions visuelles,
    • Amélioration de la prédiction phonétique,
    • Amélioration du tri d’affichage des prédictions.
  • iOS : pas de nouveautés. Travail actif autour du bug rencontré avec le clavier externe.

Vos constats d’erreurs, remarques et propositions d’amélioration intéressent les développeurs. Par conséquent, n’hésitez pas à leur envoyer un mail.

Bon à savoir : une présentation détaillée du programme peut être réalisée par les développeurs Julien Torrent & Yann Gosteli.

Vous pouvez télécharger le logiciel ici.

Un logiciel de l’association Jean-Claude Gabus

L’association suisse Jean-Claude Gabus est le fruit de la fusion de :

  • la Fondation Suisse des Téléthèses,
  • Active Communication AG,
  • le “Centre d’Innovation pour les Technologies d’Assistance ».

En effet, courant 2020, tous les projets et archives de projets ont été repris au sein de l’Association Jean-Claude Gabus. L’association porte, soutient et encourage les projets technologiques en lien avec le handicap.

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Co-conception

Imaginez l’exosquelette de demain ! 

Une étude prospective en deux phases 

 

Cette démarche prospective avait pour objectif de mieux comprendre le quotidien et les besoins des usagers et d’imaginer les futurs usages de l’exosquelette en dehors des établissements médico-sociaux. L’exosquelette en question n’existe pas à ce jour, l’étude visait à se projeter dans quelques années plonger dans un imaginaire.  

L’étude qui vient de se terminer a été réalisée en deux phases, réparties sur presque une année : 

  • Phase 1 : Entretiens individuels d’1 h permettant d’une part d’avoir une vision globale du quotidien, des habitudes et sur les équipements utilisés par les personnes interrogées et d’autre part d’imaginer l’usage de cet exosquelette au travers de différents scénarios. 
  • Phase 2 : Atelier collectif pour prioriser les attentes des personnes vis-à-vis de ce futur exosquelette. 

 

Des résultats intéressants  

 

Phase 1 : Les entretiens individuels 

 

L’étude a permis de soulever de nombreux avantages et des craintes sur les différents scenarios. 

De manière globale, il en est ressorti que l’exosquelette permettrait de faciliter les gestes du quotidien (tâches ménagère, cuisine, rangement).  

Il permettrait également lors des sorties d’accéder à des lieux difficilement accessibles ou complètement inaccessible en fauteuil. 

Concernant les craintes, elles sont diverses et interviennent à différents niveaux, certaines concernent l’exosquelette en lui-même en termes de poids, de volume, de logistique. 

Des craintes notamment soulevées par l’utilisation de l’exosquelette en intérieur sur un sol glissant par exemple. 

D’autres craintes sont basées sur l’utilisation de l’exosquelette en extérieur lié au climat, à l’environnement, le regard des autres. A la fatigabilité de l’utilisateur ou encore la crainte que la batterie tombe en panne. 

Phase 2 : L’atelier collectif 

Cette deuxième phase construite autour d’un jeu consistait à cibler les fonctionnalités attendues de l’exosquelette. 

Notre panel utilisateurs composé de 10 personnes (7 hommes et 3 femmes) ont pu exprimer et justifier leurs différents choix. 

Comme pour la phase 1 , les participants s’imaginent utiliser l’exosquelette à leur domicile et pour des déplacements de proximité.  

Enfin, ils verraient l’exosquelette comme un complément au fauteuil. Selon eux, il conviendrait plus à des personnes avec un handicap récent. Le regard des autres ne constituerait pas un frein au port de l’exosquelette. L’aspect sécurité est crucial il y a eu un questionnement sur les chutes, la possibilité de s’extraire ou d’extraire quelqu’un de l’exosquelette en cas d’urgence.  

 

Une collaboration qui s’inscrit dans la durée 

Wandercraft et le TechLab collaborent maintenant depuis plus d’un an. Après avoir diffusé l’enquête de Wandercraft en mars 2021, le TechLab avait animé un Atelier Innovation à la MAS Bougainville de Garches pour identifier les usages d’un exosquelette dans un établissement médico-social, atelier qui avait réuni de nombreux professionnels et usagers de l’établissement. 

 Un immense merci à la délégation de Nanterre pour son accueil et à la mutuelle Chorum pour son soutien à ce projet.

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Accès à l’ordinateur Communication Alternative et Améliorée (CAA) Loisirs

Utilisez Netflix avec Grid3

Grid 3 est un logiciel de communication alternative et améliorée (CAA), de contrôle de Windows ou  de contrôle environnement . Grid 3 est hautement personnalisable selon les capacités de l’utilisateur. Il est accessible avec un très grand nombre de moyens d’accès (un ou des contacteur(s), pointeur oculaire, un pointeur dédié ou en tactile…).

Comme son nom l’indique, Grid3 fonctionne sous forme de grilles aménagées pour faciliter l’accès à la communication et/ou à Windows et/ou à la domotique. Différents ensembles de grilles ont été développées pour faciliter l’accès à certaines applications (Twitter, Facebook, WhatsApp, etc…).

Parmi la liste des applications accessibles via Grid3, Smartbox annonce un contrôle complet de Netflix.

Dès lors, quel que soit votre moyen d’accès à Grid3 , vos films et émissions préférées sur Netflix sont désormais facilement accessibles.

Parmi les propositions accessibles grâce à ce nouvel ensemble de grilles :

  • Parcourir et rechercher parmi les propositions
  • Filtrer par catégorie
  • Lire les titres et les descriptions à voix haute
  • Reprendre là où vous vous êtes arrêté (“Continuer à regarder”)
  • Sélectionner des épisodes et des saisons
  • Contrôler les sous-titres et la langue audio

Pour utiliser cette grille, une connexion internet et d’un abonnement Netflix actif sont nécessaires.

Pour ajouter l’ensemble de grilles dédié à Netflix dans votre Grid 3  Menu – Ajouter des ensembles de grilles – Applications accessibles

La version d’essai de Grid 3 est disponible ici.

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Jeux vidéo Loisirs Vie du service

Tous joueurs à la Cité des sciences et de l’industrie

C’est désormais une certitude ! Le E-Lab Jeu vidéo de la Cité des sciences et de l’industrie accueillera bien l’exposition “Jeu vidéo et handicap” les vendredi 8, samedi 9 et dimanche 10 avril 2022.

Le jeu vidéo s’expose à la Cité des sciences et de l’industrie

Cet établissement public est situé au 30 avenue Corentin Cariou, dans le 19e arrondissement de Paris. La Cité des sciences a ainsi pour mission de rendre la science accessible à tous. Pour cela, elle valorise fondamentaux et démarches scientifiques, éclaire les changements du monde contemporain et décloisonne les savoirs.

L’événement se déroulera exceptionnellement sur le Forum, face à la géode (Expositions – niveau 1) et à l’Auditorium (Hall – niveau 0). Ces espaces sont accessibles aux personnes à mobilité réduite.

L’accès à l’exposition est gratuit pour les personnes en situation de handicap (sur justificatif). Leur accompagnateur ainsi que pour les personnes relevant du champ social bénéficie également de la gratuité.

Le jeu vidéo, un loisir accessible

Durant trois jours, il sera question de faire découvrir les moyens existants pour une pratique par tous du jeu vidéo. Ateliers, stands et tables rondes viseront notamment à sensibiliser les publics à l’accessibilité. Ils doivent également permettre aux personnes en situation de handicap de trouver des solutions pour jouer, pour rencontrer la communauté, et jouer ensemble.

Présent lors de l’évènement, le TechLab proposera ses actions en lien avec le jeu vidéo et le handicap ainsi que des matériels accessibles dans des conditions réelles d’utilisations. Les personnes en situation de handicap présentes pourront ainsi jouer et tester différentes solutions et jeux vidéo. #TousJoueurs

Je souhaite en savoir plus sur cet évènement

Adapter l’accès aux jeux vidéo

Au TechLab, nous croyons que le jeu vidéo, activité de loisir très présente dans nos sociétés, est particulièrement inclusive. Derrière un écran, et a fortiori en ligne, les identités sont bien souvent secrètes. Il est impossible de savoir si un joueur est un enfant ou un adulte, un homme ou une femme, valide ou en situation de handicap.

Afin d’outiller les professionnels de solutions techniques, matérielles et logicielles susceptibles de favoriser l’accès aux jeux vidéo, quelle que soit la nature des déficiences et quel que soit le matériel choisi, nous proposons également une formation sur ce sujet, en partenariat avec APF Formation. La prochaine sessions est organisée à Paris, les 30 et 31 mai 2022, et à distance le 06 juin 2022.

Pour en savoir plus sur cette formation et s’inscrire sur le site APF Formation, suivez le lien.

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Co-conception

Programme 21H : J-15 avant la clôture des candidatures

Plus que 15 jours avant la fin de l’appel à projets de la 2ème édition. N’attendez plus et candidatez ici !

6 mois pour accélérer son projet

Le programme 21H se destine à tout entrepreneur ou dirigeant de startups, d’entreprise sociale, d’association ou de collectivité qui porte un produit ou un service innovant dans le champ du handicap et qui souhaite accélérer le changement d’échelle de sa solution.

Il donne accès au réseau, expertises, ressources et expérimentations terrains des différents partenaires.

Cet accompagnement repose sur l’expérimentation terrain et une dynamique de co-construction avec des entrepreneurs et des opérateurs.

Quels sont les critères d’éligibilité ?

  • Toute structure portant un projet ayant démontré sa preuve de concept
  • Être prêt à changer d’échelle en travaillant avec APF France handicap, la Croix-Rouge française et le CCAH
  • Avoir au minimum 2 ans d’existence
  • Une équipe disponible, engagée avec des qualités entrepreneuriales
  • De l’appétence pour l’innovation sociale
  • Une forte préoccupation pour l’évaluation de l’impact social
  • La volonté de s’étendre sur d’autres territoires dans un avenir proche

Vous avez jusqu’au 03/04/2022 pour candidater ! Pour plus d’informations rendez-vous sur le site dédié ici.

Vous pouvez également contacter la responsable du programme Louise de Isasi via cette adresse.

Les lauréats de la 1ère édition

4 lauréats sont actuellement en phase d’expérimentation auprès des établissements partenaires du programme 21H : Cantoo, Helpicto, Juggle et le Projet Canopée.

Et si vous étiez le prochain lauréat ?

Pensez à relayer l’information auprès de potentiels intéressés.

Bonne chance !

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Dyslexie Logiciels Scolarité

PhonoWriter, outil d’aide à l’écriture avec prédiction de mots

La prédiction de mots pour les personnes dysorthographiques

PhonoWriter s’adresse aux personnes dysorthographiques pouvant tirer bénéfice d’une prédiction de mots assistée par un apport phonétique, pictographique (pictogrammes Arasaac) ou une définition.
Le logiciel comporte son propre éditeur de texte, mais fonctionne également avec Word, LibreOffice ou Page…
Consulter la fiche technique du TechLab : iCi

Un logiciel d’aide à l’écriture multiplateforme

PhonoWriter est disponible en version Mac, Windows, iOS et a été récemment adapté sous Android.
Le nouveau site de l’association Jean Claude Gabus présente chacune des versions en détail : description, caractéristiques techniques, captures d’écran, documentation, téléchargement, etc.
https://www.jeanclaudegabus.ch/

Évolution du logiciel de prédiction PhonoWriter

L’association helvète Jean-Claude Gabus a repris ce site, initialement développé et commercialisé en 2009 par la Fondation Suisse pour les Téléthèses,  afin d’en assurer les mises à jour et le diffuser gratuitement.
Début janvier 2022, grâce au soutien de différentes fondations et mécènes, l’association Jean-Claude Gabus annonce travailler à l’amélioration de chacune des versions de PhonoWriter, dont l’optimisation des performances et l’amélioration de la prédiction du mot suivant.
Une newsletter vous est proposée afin de vous tenir informé des futurs développements.
https://www.jeanclaudegabus.ch/newsletter-phonowriter/

Vidéo

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Co-conception

Aidez-nous à rendre l’innovation plus inclusive !

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Communication Alternative et Améliorée (CAA)

Tobii Dynavox annonce le nouveau TD I-110

Le TD I-110 un appareil de communication tactile, résistant et mobile. Il est destiné aux personnes en difficultés de communication pourvues d’une capacité de pointage (type Trouble du Spectre Autistique).

Plus puissant, le TD I-110 remplace le I-110.

Le TD I-110 affiche un système plus puissant :

  • Nouveau processeur
  • Utilisation sur batterie améliorée (jusqu’à 10h, contre 6,5 sur le I-110))
  • Démarrage plus rapide
  • Windows Hello intégré
  • + de RAM : 8GB
  • + d’espace disque
  • Plus robuste : il a été testé sur une chute sur 1,5m, + résistance aux chocs extérieur : IP55 (contre 54 sur le I-110), 10h de batterie, écran Gorilla Glass 5. La coque de protection est pré installée pour plus de robustesse.

Conçu pour la CAA : TD Snap (uniquement) est installé sur la machine. Livré avec Windows 11, il vous sera également possible d’installer vos propres applications.

Déjà annoncé par le fabricant, le nouveau TD I-110 n’est pas encore affiché aux catalogues des distributeurs Cenomy et Cimis. Il ne nous est donc pas possible de transmettre le prix de vente de cette nouvelle machine.  

Plus d’informations sur le site de Tobii Dynavox.

TD I-110  en usage TD I-110 en usage

Le TD I-110 bénéficie de l’appellation Dispositif Médical : Regulation (EU) 2017/745 on medical devices (MDR).

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Une solution d’interphonie plus accessible

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Fauteuils roulants électriques

Invacare organise des webinaires sur l’électronique LiNX

1 webinaire LiNX, 2 dates proposées

La société Invacare organise deux webinaires sur ses électroniques LiNX le mardi 08 mars et mercredi 06 avril 2022 à 12 h.
Ces webinaires ont pour objectif de faire découvrir ou redécouvrir les diagnostics LiNX, les bonnes pratiques en en terme de service après-vente lors de l’entretien ou de la réparation d’un fauteuil électrique, les outils de diagnostics à distance.
Inscription : via Teams pour  8 mars 2022 ou le 6 avril 2022
Animateur : Patrice MENDES, spécialiste des produits Invacare.
La société propose également d’autres webinaires Invacare sur ses produits.

L’électronique LiNX d’Invacare

LiNX est une électronique propre aux fauteuils de la marque Invacare (cf notre fiche technique 03-167). Cette électronique permet d’ajuster la programmation du fauteuil en toute simplicité et en temps réel pendant la conduite grâce à une connexion sans fil. Elle inclut des fonctions de diagnostics facilitant la maintenance du fauteuil.

Pour en savoir plus

Présentation générale sur le site Invacare : lien
Microsite LiNX : https://invacarelinx.com/france-fr/

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Co-conception Déficience sensorielle Malvoyance Mobilité Vie du service

Le groupe Atlantic lance une démarche d’innovation inclusive

Une démarche de co-conception en 3 étapes

La vidéo ci-dessous résume les différentes étapes de la démarche d’innovation inclusive adoptée par le Groupe Atlantic, accompagné par le TechLab.

Sensibilisation au handicap

L’accompagnement a débuté par une sensibilisation au handicap des équipes du Groupe Atlantic, dispensée par APF Conseil. Cette sensibilisation, sous forme d’atelier exploratoire, avait pour but de lever les représentations, dépasser ses appréhensions sur le handicap et de faire des expérimentations.

Co-conception avec des personnes en situation de handicap

Dans un second temps, le TechLab a mobilisé un panel de personnes aux handicaps variés, avec l’aide de la délégation APF France handicap de la Roche-sur-Yon, de l’Association Valentin Haüy et l’Établissement d’Accueil Médicalisé Colibri,

Le TechLab a tout d’abord réalisé des entretiens à domicile. Cette étape est primordiale afin de comprendre le quotidien et les attentes des usagers. Ces entretiens en immersion au domicile ont en effet permis d’échanger et de se rendre compte directement des difficultés auxquelles ils sont confrontés dans leur vie quotidienne dans l’utilisation de leurs équipements de confort thermique.

La troisième phase d’innovation inclusive a ensuite eu lieu à la Roche-sur-Yon, au sein du Lab du siège du Groupe Atlantic. Un panel de personnes en situation de handicap a pu tester une sélection de produits du groupe, en présence de représentants des équipes de design, marketing et ingénierie du Groupe. Le TechLab a animé ces tests puis un temps de réflexion collective sur les offres et produits du Groupe.

Une démarche d’innovation inclusive fructueuse

Grâce aux entretiens et à la journée d’atelier organisés, le TechLab a pu recueillir de précieuses informations et axes d’améliorations.

Un grand merci aux personnes qui ont participé à notre panel. Grâce à leur expertise d’usage, nous avons pu présenter au Groupe Atlantic :

  • Une quinzaine d’enseignements sur l’usage des équipements de confort thermique,
  • Quarante difficultés d’usage pour les personnes en situation de handicap,
  • Une vingtaine de propositions d’améliorations,
  • 22 bonnes pratiques, pour intégration dans les standards de conception.

Le Groupe Atlantic est très satisfait des retours qui lui ont été fait suite aux ateliers. Atlantic a particulièrement apprécié la démarche d’innovation inclusive, qu’il compte réitérer. 

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Communication Alternative et Améliorée (CAA) Ressources

CAP’acité : l’information citoyenne en FALC

L’ADAPEI du Morbihan – les Papillons Blancs a créé le site CAP’acité en 2018. Entièrement en FALC, CAP’acité, réalisé par et pensé pour des personnes en situation de handicap, facilite l’accès à l’information et à la citoyenneté. En effet,  ce site informe les personnes en situation de handicap sur les démarches administratives et sur leurs droits sociaux.

Un pas de plus vers la citoyenneté

La traduction de CAP’acité est cap vers la cité, donc un pas de plus vers la citoyenneté.

Ainsi, ce site d’information est entièrement réalisé en Facile A Lire et à Comprendre (FALC) sur la base de pictogrammes, bandes sons et vidéos. Il permet d’accéder facilement à des informations citoyennes.

Dans le domaine de la santé, nous pensons également au site Santé BD  dont les planches sont souvent abordées sur ce blog. Santé BD propose en effet de nombreux supports en FALC disponibles gratuitement en ligne. Bandes-dessinées personnalisables pour enfants et adultes, mais aussi posters, vidéos et banque d’images, les ressources illustrées proposées sont nombreuses.

De l’information citoyenne en FALC

L’internaute aura des informations sur ses droits sociaux (aides accordées par la CAF, retraite, emploi, sécurité sociale, santé…), les mesures de protection (tutelle, curatelle), les questions MDPH (PCH, Reconnaissance en Qualité de Travailleur Handicapé…), les démarches administratives et citoyennes (renouvellement de pièce d’identité, carte d’électeur…), info et tutoriels pratiques en FALC.

Un moteur de recherche vocale permet d’accéder facilement à l’information. Un mot énoncé et les contenus s’affichent à l’écran. Tous les documents proposés sont téléchargeables et en FALC.

Liens utiles

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Accès à l’ordinateur Apple - Matériel, Mac OsX et iOS Déficience sensorielle Malvoyance Scolarité

macOS Monterey : le curseur en couleur disponible

Logo macOS Monterey

macOS propose enfin la modification de taille et de couleur du curseur. Jusqu’à présent, sur mac, les personnes mal-voyantes devaient se contenter d’agrandir la taille du curseur.

Annoncé à la conférence des développeurs Apple (WWDC) le rmi les nouveautés d’accessibilité, il est possible de créer un contraste personnalisé entre :

  • le contour
  • l’intérieur du curseur.

Ainsi, pour les personnes présentant des difficultés de repérage du curseur, ou lors de projection, le curseur est net, repérable et visible.

La possibilité de modifier la couleur du curseur est présente sous Windows 10 depuis juillet 2019  (mise à jour 1903).

Pour en savoir plus sur la modification de la couleur du curseur sur macOS, consultez également le support Apple.

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Accès à l’ordinateur Dyslexie Dyspraxie Logiciels

Studys existe enfin pour macOS

Utilisation sur ordinateur macOS

Studys est une palette d’outils pour Word, conçus pour aider les élèves Dys en classe, ainsi que les personnes qui adaptent pour eux des documents Word : parents, ergothérapeutes, enseignants, AVS.

Après quelques semaines de travail, Marie-Laure Besson propose désormais Studys pour Mac. Une demande plusieurs fois remontée par les utilisateurs… et entendue.

Les quatre ou cinq onglets de Studys viennent alors s’ajouter aux onglets habituels de Word. Chaque onglet propose des boutons spécifiquement dédiés à l’usage de l’ordinateur en classe : surligner du texte, poser des opérations, faire lire un texte, écho de la frappe, ou encore faire des schémas d’électricité, de chimie, d’optique, ou de mécanique…

Désormais compatible avec mac OS 10.15 Catalina et ultérieure, ainsi qu’avec Microsoft 365 pour Mac, Office 2021 pour Mac, et Office 2019 pour Mac dans leur dernière mise à jour.

Attention, vous pourrez utiliser Studys sur un ordinateur uniquement.

Télécharger Studys pour macOS

Cette barre d’outils qui facilite le travail scolaire au sein de macOS est disponible en trois versions, accompagnée d’un guide d’installation. Nous recommandons en effet d’installer Studys en mode “lancement automatique”.

A ce jour, les versions primaire, collège et adaptateur sont déjà opérationnelles. La version adaptateur s’adresse aux enseignants, parents, aidant, qui accompagne l’élève dans sa scolarité. La version lycée est quant à elle encore en cours de réalisation.

Ces éléments sont tous téléchargeables depuis le site alimenté par l’auteur.

Obtenir Studys pour macOS

Un ruban proposé gratuitement

Ingénieur informaticien, Marie-Laure Besson est douée d’une grande expertise des DYS et de la programmation. Elle développe bénévolement ses logiciels et les mets à disposition gratuitement sur son site. Elle est également l’auteure de l’application “Syllabes et Companie“,  destinée aux enfants qui commencent l’apprentissage de la lecture.

Studys pour Mac est encore en cours de développement. Si vous observez des bugs n’hésitez pas à les lui faire remonter directement : pilatcode[AT]laposte[DOT]net.

Bravo pour ce travail de qualité et merci pour les utilisateurs de Mac !

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Communication Alternative et Améliorée (CAA) Covid-19 Lecture Pictogrammes Ressources

FALC : Santé BD propose de nouvelles ressources

S’appuyant sur le langage FALC (Facile à Lire et à Comprendre), Santé BD propose de nombreux supports disponibles gratuitement en ligne. Bandes-dessinées personnalisables pour enfants et adultes, mais aussi posters, vidéos et banque d’images, les ressources illustrées proposées sont nombreuses.

Santé BD est un acteur de l’association CoActis Santé. L’association propose une boite à outils pédagogiques destinés à comprendre et expliquer la santé avec des images et des mots simples.

De nouvelles ressources sont disponibles depuis peu, autour de la crise du Covid qui s’éternise.

  • Des posters : “comment se passe un vaccin“, “comment faire un test salivaire”, “comment se laver les mains”…
  • Des bandes dessinées : “Je me protège contre les microbes”, ou “comment porter un masque“…
  • Des vidéos : “Je reste en bonne santé”…
  • Ainsi que des coloriages pour s’occuper pendant le confinement

L’ensemble des ressources Santé BD sur le coronavirus est disponible en FALC à cette adresse : santebd.org/coronavirus

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Domotique Malvoyance Mobilité

Amazon : un mini site dédié à l’accessibilité d’Alexa

Alexa est une enceinte connectée conçue par le groupe Amazon. A l’instar de la Google Home, l’Apple Home, ou autres assistants vocaux, Alexa répond aux requêtes exprimées oralement grâce à la reconnaissance vocale.

Dotée d’une intelligence artificielle conversationnelle, Alexa interagi avec internet et répond oralement aux questions posées. Par ailleurs, elle est également conçue pour contrôler les appareils domestiques compatibles (thermostat, ampoules, prises, caméras de surveillance…).

Les enceintes connectées offrent donc une compensation du handicap grâce au contrôle vocal de l’environnement notamment. Fort de ce constat, Amazon a récemment publié un mini site dédié à l’accessibilité de son enceinte connectée.

Le mini site détaille les propositions de compensation autour de l’audition, de la parole, de la mobilité et de la vision. On y trouvera également une série de témoignages vidéo d’utilisateurs.

[su_button url=”https://www.amazon.fr/b?ie=UTF8&node=26409112031&linkCode=sl2&tag=neozonenk-21&linkId=a989995f6937377d1b3dee5fef76f6af&language=fr_FR&ref_=as_li_ss_tl” target=”blank” style=”flat” background=”#00526A” color=”#fbfbfb” size=”8″ wide=”yes” center=”yes” radius=”round” icon=”icon: external-link” icon_color=”#fffff” text_shadow=”0px 0px 0px #EEE”]J’accède au portail Accessibilité Amazon[/su_button]

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Logiciels Pédagogie Tutoriel

Les tutoriels de Guillaume Durieux

youtube-logo

Sur sa chaine Youtube, Guillaume Durieux, ergothérapeute, crée et partage des tutoriels autour de la compensation numérique. Par exemple : FreeTimer (fiche technique à venir / tutoriel), Lire couleur, Balabolka, Typing, Colorization et bien d’autres…

Nous vous invitons à visiter et vous abonner à cette chaîne YouTube très riche.

Je découvre la chaîne de Guillaume Durieux

Et toujours, sur le même thème la chaîne du TechLab : Docteur Access.

Familier du TechLab, Guillaume Durieux co-anime également la formation « Les outils informatiques à l’école ». Cette formation est proposée au catalogue d’APF formation.

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Domotique

Contrôler l’environnement depuis son smartphone ou sa tablette ?

Cette demande de solution domotique avec smartphone ou tablette nous est parvenue via notre page contact. Nous avons donc résumé les différentes solutions que nous connaissons et vous les partageons ci-dessous.
Dans cette situation, il s’agit de contrôler l’environnement grâce à de l’infra rouge (IR). Il faut donc connecter au smartphone un module d’émission IR. Un système de réception IR doit également équiper les appareils.
tablette

Le BJ Control + (chez Domodep et Cenomy ) : il s’agit d’un émetteur IR ou radio qui permet de contrôler les appareils du quotidien (TV,  lampes ou portes). Il se connecte en Bluetooth avec une tablette ou un smartphone (Android – iPhone, iPad). Il se pilote grâce à une application spécifique (iOS ou Android).

HouseMate
Le Housemate control : comprend l’application (iOS et Android) et un émetteur infra rouge puissant (ainsi que Wifi, Easy-Wave, Z-Wave et radio) multidirectionnel.
smartphone domotique
la solution de JIB-home : utilise les solutions connectées, cette solution permet de contrôler l’environnement grâce au wifi et pilotée depuis une application spécialement conçue. Le smartphone se connecte aux prises, ampoules, verrous, télécommandes connectées. (voir la fiche technique 07-046).
Gewa-Connnect– Chez Cree, le Gewa Connect :  Une application – Android (version 5.0 ou plus) permet de contrôler les appareils IR dans la maison, grâce au boitier émetteur Infra-Rouge et Zwave (reliée au smartphone par Bluetooth).
voix-uneAttention,  pour chaque solution de domotique via smartphone ou tablette, nous vous conseillons de toujours faire des essais préalables.  En effet, les fréquences IR des récepteurs installés sur les lits, volets ou portes peuvent être complexes et donc pas forcément accessibles depuis tous les émetteurs IR.
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Accès à l’ordinateur Apple - Matériel, Mac OsX et iOS Déficience sensorielle Domotique

iOS 14 : quelles annonces pour l’accessibilité ?

Le 21 juin dernier Apple a dévoilé les nouveautés proposées par le futur iOS 14, dont plusieurs fonctionnalités d’accessibilité.

iOS 14, encore plus accessible

Concernant l’accessibilité, ce nouveau système d’exploitation iOS 14 propose notamment un pas de géant dans la compensation des déficiences auditives :

  • Les AirPods Pro s’apparentent de plus à en plus à aides auditives quasiment complètes (dans les limites de leur autonomie de 4-5 heures). En effet, la fonction Transparency « nettoie » le bruit ambiant tout en extrayant les signaux utiles, en particulier les voix. Par conséquent, les personnes gênées par le brouhaha plus que par l’intensité sonore trouveront cette fonction d’une grande utilité. Il sera également possible de customiser les traitements sonore en fonction de l’audiogramme de l’utilisateur.
  • iOS14 inclut l’ajustement de l’écoute. Cette fonction amplifie les sons légers et adapte l’audio. Ainsi, les sons de la musique, des films, des appels téléphoniques et des podcasts sont plus nets et clairs.

Par ailleurs, iOS 14 permet également la détection de la langue des signes dans les appels FaceTime en groupe pour que la personne qui s’exprime dans cette langue soit au premier plan dans l’appel vidéo.

Enfin, VoiceOver, le lecteur d’écran pour les personnes aveugles, reconnaîtra automatiquement les éléments visuels affichés à l’écran.

Une navigation facilitée, la traduction de conversation et le contrôle des objets connectés

Quelques autres points ont également attiré notre attention :

  • La personnalisation des pages de l’écran d’accueil. Toutes les apps pourront être organisées dans une vue simple et intelligente. Les apps susceptibles d’être immédiatement utiles sont mises en avant. La navigation s’en trouve facilitée. La taille et la visibilité des apps pourra également être configurée pour une meilleure manipulation et visibilité.
  • L’app Traduire est conçue pour être une app de traduction des conversations. En effet, elle permet de traduire rapidement et de façon naturelle des paroles et du texte en 11 langues. Le mode embarqué sur l’appareil permet d’utiliser hors ligne les fonctionnalités de l’app pour traduire des paroles et du texte en toute confidentialité. Par conséquent, il sera probablement possible d’en faire un usage de transcription automatique pour les personnes malentendantes.
  • L’app Maison améliorerait le contrôle des équipements connectés grâce à de nouvelles suggestions d’automatisation et des commandes étendues. L’accès aux accessoires et aux scénarios est plus rapide.

Illustration traduction automatique iOS 14

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Accès à l’ordinateur Aides techniques Contacteurs Montage / DIY

Contacteur Bluetooth

Parmi ses participations au concours FabLife, Guy Ehretsmann a proposé un contacteur bluetooth facilement réalisable avec une imprimante 3D et un 1 bouton bluetooth pour selfie que l’on trouve pour quelques euros sur internet. 

Un contacteur Bluetooth à fabriquer soi-même

Il existe peu de contacteurs Bluetooth. Pourtant, la demande de s’affranchir du fil est fréquente.

Revenons sur la proposition DIY de Guy Ehretsmann ergothérapeute du cabinet d’ergothérapeutes spécialisés Pôle-Ergo à Lyon. A l’occasion d’une de ses participations au concours FabLife, il a proposé un contacteur Bluetooth facilement réalisable avec une imprimante 3D et un 1 bouton Bluetooth pour selfie que l’on trouve pour quelques euros sur internet. Ainsi, ce contacteur permettra notamment d’accéder facilement à l’ordinateur ou la tablette. Contacteur Bluetooth

Il est possible de consulter le fichier d’impression et les informations de montage ici :

J’accède au fichier

Concourir au Fab Life

Illustration concours FabLife

Pour rappel, le concours Fab Life (ex concours des Papas Bricoleurs, Mamans Astucieuses et Cie) est organisé depuis 23 ans par Handicap International et son partenaire Leroy Merlin. Il permet de proposer des inventions et innovations visant à faciliter le quotidien des personnes à besoins particulierswww.concoursfablife.org

Il est possible de déposer déposer vos dossiers de participation jusqu’au 31 août.

N’hésitez pas à consulter également nos fiches techniques concernant les contacteurs Bluetooth ainsi que nos contacteurs disponibles au prêt.